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| ;スタン | | ;スタン |
| :行動不可となる。精神スキルも使用不可。 | | :行動不可となる。精神スキルも使用不可。 |
− | ;必殺封印 / 精神封印 | + | ;必殺封印 / 回復封印 |
− | :前者は必殺スキルが、後者は精神スキルが使用不可となる。共にノーマルバトルでは敵専用能力であり、プレイヤー側はアリーナモードでのみ使用可能。 | + | :前者は必殺スキルが使用不可に、後者は精神スキルやアビリティによるHP回復が発動不可となる。 |
− | ;回復封印 | + | ;精神封印 |
− | :精神スキルやアビリティによるHP回復が発動不可となる。アリーナモード専用。 | + | :精神スキルが使用不可となる。ノーマルバトルでは敵専用であり、自軍はアリーナなどVSモード時のみ付加可能。 |
| ;スパーク | | ;スパーク |
− | :攻撃1ヒットにつき追加で1000の固定ダメージ。アリーナモード専用。 | + | :攻撃1ヒットにつき追加で1000の固定ダメージ。VSモード専用。 |
| ;侵食 | | ;侵食 |
− | :HPの最大値が減少する。侵食分のHPゲージは灰色に埋められる。アリーナモード専用。 | + | :HPの最大値が減少する。侵食分のHPゲージは灰色に埋められる。VSモード専用。 |
| ;浪費化 | | ;浪費化 |
− | :必殺スキルに必要なコア数が増大する。アリーナモード専用。 | + | :必殺スキルに必要なコア数が増大する。VSモード専用。 |
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| == 特殊武器耐性 == | | == 特殊武器耐性 == |