差分
→パイロットステータスの傾向
=== 精神コマンド ===
=== 精神コマンド ===
[[集中]]、[[熱血]]、[[魂]]とリアル系主人公らしいものを取りそろえる。[[覚醒]]を修得することも多く、MAP兵器を持つフリーダム、ストライクフリーダムとの相性もいい。また、コックピットを敢えて外すという行動のため、[[てかげん]]も修得するが、反面シンやアスランが習得する事の多い[[直撃]]を覚えない。第2次Zでは覚醒ではなく[[再動]]を修得する。
[[集中]]、[[熱血]]、[[魂]]とリアル系主人公らしいものを取りそろえる。[[覚醒]]を修得することも多く、MAP兵器を持つフリーダム、ストライクフリーダムとの相性もいい。また、コックピットを敢えて外すという行動のため、[[てかげん]]も修得するが、反面シンやアスランが習得する事の多い[[直撃]]を覚えない。第2次Zでは覚醒ではなく[[再動]]を修得する。
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
:[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[友情]]、[[魂]]
:[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[友情]]、[[魂]]
=== 特殊技能(特殊スキル) ===
=== 特殊技能(特殊スキル) ===
第3次αにおける[[SEED]]は当初、「???」表記で存在が伏せられている。[[コーディネイター]]が特殊技能となっているシリーズでは、パイロットステータスがとてつもなく高くなる。[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]はZで敵キャラとしてのステータスに備えているもので、自軍に加わった際には削除されている。何れも有効な能力なので、これらをそのまま追加する手も有り。
第3次αにおける[[SEED]]は当初、「???」表記で存在が伏せられている。[[コーディネイター]]が特殊技能となっているシリーズでは、パイロットステータスがとてつもなく高くなる。[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]はZで敵キャラとしてのステータスに備えているもので、自軍に加わった際には削除されている。何れも有効な能力なので、これらをそのまま追加する手も有り。
;[[コーディネイター]]、[[SEED]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[カウンター]]、[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]
;[[SEED]]、[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[コーディネイター]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[ブロッキング]]、[[カウンター]]、[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
:[[SEED]]、[[切り払い]]L5、[[シールド防御]]L4
;[[スーパーロボット大戦J|J]]
:
;[[スーパーロボット大戦W|W]]
:
;[[スーパーロボット大戦K|K]]
:
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
:[[SEED]]、[[ブロッキング]]、[[カウンター]]L8
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]](敵時)
:[[SEED]]、[[ブロッキング]]、[[カウンター]]、[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
:
:
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
第3次αでは展開に応じて能力が著しく変化する点に注意。Zでは敵・味方時問わず能力の変化は無い。
第3次αでは展開に応じて能力が著しく変化する点に注意。Zでは敵・味方時問わず能力の変化は無い。
;回避率+10%
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]](SEED修得前)
:回避率+10%
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]](アラスカ行ルート第30話)
:クリティカル率+40%
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]](SEED修得後)
:回避率+10%、[[切り払い]]の発生確率+10%
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
:命中率+10%、[[ブロッキング]]の確率を+20%
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
;射撃武器の威力+10%
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
:射撃武器の威力+10%
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==