差分
→αシリーズ
:ラオデキヤの専用機。破片一つでもパイロットごと瞬時に再生する脅威の能力が与えられる。その破片からユーゼスはズフィルードを複製している。攻撃力が高く、装甲をフル改造したスーパー系でも10000前後をくらうため、精神コマンド「ひらめき」や「鉄壁」が必須。回避率の高いリアル系を近くに置いておけば、敵フェイズの攻撃はしのげる。HPも65000と高く、更にド根性を4回使うため撃墜には手数が必要。切り払いLvが高いため、ファンネルなどの実弾系武器は[[必中]]が不可欠。
:ラオデキヤの専用機。破片一つでもパイロットごと瞬時に再生する脅威の能力が与えられる。その破片からユーゼスはズフィルードを複製している。攻撃力が高く、装甲をフル改造したスーパー系でも10000前後をくらうため、精神コマンド「ひらめき」や「鉄壁」が必須。回避率の高いリアル系を近くに置いておけば、敵フェイズの攻撃はしのげる。HPも65000と高く、更にド根性を4回使うため撃墜には手数が必要。切り払いLvが高いため、ファンネルなどの実弾系武器は[[必中]]が不可欠。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
::PS版と比べて性能が全体的に上昇。特に攻撃力の上昇が著しく、ジーベン・ゲバウトはフル改造した[[ガンバスター]]であっても直撃を喰らえばほぼ一撃で撃墜される。
::PS版と比べて性能が全体的に上昇。特に攻撃力の上昇が著しく、気力150から放たれるジーベン・ゲバウトはフル改造した[[ガンバスター]]であっても直撃を喰らえばほぼ一撃で撃墜される。
::追加ルートの最終シナリオ「神々の黄昏」の前半の[[ラストボス]]。オリジナルのラオデキヤが扱っているためか、クローンの扱うズフィルードと比べると強さは段違い(パラメータ上の違いはないものの、鬼のような精神コマンドコンボを連発してくる)。なお、こちらでは専用の剣を持っている。
::ラオデキヤの能力も大幅に上がったことからリアル系でも「ひらめき」が無ければ確実な回避が難しく、PS版同様にユーゼスの取り巻きとして複数機が現れるために下手にターンを回すと次々と味方が撃墜されていくため、通常ルートの最終シナリオは難易度が鬼のように上がっている。
::追加ルートの最終シナリオ「神々の黄昏」では前半の[[ラストボス]]。クローンの扱うズフィルードと能力は変わらないが、オリジナルのラオデキヤが扱っているためか鬼のような精神コマンドコンボを連発してくるため、強さは段違い。
::後編で戦う[[ネオ・グランゾン]]と比較すると、機体性能は装甲以外はこちらが上回り攻撃力でやや劣る(最強武器の威力は同等)。
::後編で戦う[[ネオ・グランゾン]]と比較すると、機体性能は装甲以外はこちらが上回り攻撃力でやや劣る(最強武器の威力は同等)。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]