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ヴァルシオン
(編集)
2019年12月24日 (火) 16:32時点における版
434 バイト追加
、
2019年12月24日 (火) 16:32
細
編集の要約なし
55行目:
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;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:第4次同様に「青いヴァルシオン」。旧シリーズの最後を締め括るかのように[[ラストボス|ラスボス]]の座に返り咲いた。
:第4次同様に「青いヴァルシオン」。旧シリーズの最後を締め括るかのように[[ラストボス|ラスボス]]の座に返り咲いた。
−
:
DCルートの
[[パプテマス・シロッコ]]
は本機の運動性'''310'''に
[[
ニュータイプ
]]
補正が乗り凄まじい回避率を誇る。
[[
アムロ
]]
でも
[[
集中
]]
をかけないと攻撃が当らない。
+
:
最も厄介なのは[[バラン=シュナイル]]と同様に[[運動性]]310・[[限界反応]]700、DCルートの
[[パプテマス・シロッコ]]
の場合には[[命中]]&[[回避]]が600を超える。対してポセイダルルートの[[シャピロ・キーツ]]は600超えないものの、味方の命中&回避はこの時点で最高500も超えられないので、[[精神コマンド]]
[[
必中
]]
がないと全く当てられない。
−
:
ポセイダルルートの
[[シャピロ・キーツ]]は[[バイオリレーションシステム]]で常時、[[魂]]、[[鉄壁]]、[[根性]]をかけた状態になっている上、仮に倒しても復活するため、イベントを起こさないと倒せない。
+
:攻撃面では高射程のクロスマッシャーが弾数20発と弾切れを誘うのは簡単だが、それができるのは時間制限のないポセイダルルートのみ。
[[
バラン=シュナイル
]]
には
[[
マップ兵器]
]
があり、[[オージ
]
]には[[HP回復]](大)や[[シールド防御]]とあるのだが、ヴァルシオンにはそれがない。総合的な戦闘力ではこれら両機に劣っている。
−
:
とは言え、[[バラン=シュナイル]]や
[[
オージ
]]
(
[[
アマンダラ・カマンダラ|アマンダラ]]機)と比較すると[[HP回復
]]
(大)を持たず、攻撃力も無
[[
改造
]]
なのでボスとしては見劣りしてしまう。また、メガ・グラビトンウェーブは未実装の為クロスマッシャーの弾数20を打ち尽くすと、'''射程1/攻撃力2200のディバインアームでしか攻撃できなくなる。'''
+
:
なお、ポセイダルルートの
[[シャピロ・キーツ]]は[[バイオリレーションシステム]]で常時、[[魂]]、[[鉄壁]]、[[根性]]をかけた状態になっている上、仮に倒しても復活するため、イベントを起こさないと倒せない。
+
:
何れもルートでも精神コマンド必中と
[[
ひらめき
]]
を双方もつ
[[
スーパーロボット
]]
系数体の
[[
必殺武器
]]
を温存、畳みかければ苦もなく落とせるだろう。
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
:FC版やSFC版と同じ場面で登場するが、スタッフの勘違いによるものか、はたまたこの当時はそういう設定にされていたのか「ヴァルシオンが青、ヴァルシオン改が赤」にされてしまった。
:FC版やSFC版と同じ場面で登場するが、スタッフの勘違いによるものか、はたまたこの当時はそういう設定にされていたのか「ヴァルシオンが青、ヴァルシオン改が赤」にされてしまった。
Cross
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