メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.129.250.222
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
大十字九郎
(編集)
2019年11月5日 (火) 09:23時点における版
803 バイト追加
、
2019年11月5日 (火) 09:23
→精神コマンド
65行目:
65行目:
:'''[[不屈]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[正義]]'''
:'''[[不屈]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[正義]]'''
:典型的なスーパー系かつ戦闘中心の精神ラインナップ。これにアル又はエルザの分も加わるのでバランスは良好。'''ただし[[幸運]]はない'''。
:典型的なスーパー系かつ戦闘中心の精神ラインナップ。これにアル又はエルザの分も加わるのでバランスは良好。'''ただし[[幸運]]はない'''。
+
:正義は覚えるのが非常に遅い上、その頃には[[EN回復|MP回復]]L3相当の技能を備えた[[アル・アジフ|アル]]が復帰しているため、MPが切れることはそうそう無く有効活用しにくい。非常に狙われやすいという点を逆手にとって反撃無双に使うという手もあるが、射程4までなら消費の割に高威力な「格闘」があるので活かせる相手は限られる。とはいえ射程が長く反撃に便利なクトゥグア&イタクァを連発すればさすがにMPが枯渇してくるし、レムリア・インパクトやシャイニング・トラペゾペドロンはそれ以上に消費が激しいので、状況次第ではあるものの浩一の次くらいには活かすことができる。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
:'''[[不屈]]、[[気合]]、[[加速]]'''
:'''[[不屈]]、[[気合]]、[[加速]]'''
忠犬キャット
準管理者
58,581
回編集