メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.133.138.129
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
PROJECT X ZONE
(編集)
2019年10月11日 (金) 08:43時点における版
150 バイト追加
、
2019年10月11日 (金) 08:43
→戦闘システム
50行目:
50行目:
:*「完全防御」―敵の攻撃と状態以上効果も無力化。XP60%消費。
:*「完全防御」―敵の攻撃と状態以上効果も無力化。XP60%消費。
:*「応戦しない」―敵の攻撃を100%受ける。XP消費無し。
:*「応戦しない」―敵の攻撃を100%受ける。XP消費無し。
−
:
;スキル
;スキル
−
:スパロボで言う「[[精神コマンド]]
」にあたり、HPを回復したり、攻撃力の底上げが出来る。XPを消費する。
+
:スパロボで言う「[[精神コマンド]]
」にあたり<ref>実際、ハーケン&神夜とゼンガーのスキルは全て原作で使用していた精神コマンドが元ネタになっている。</ref>、XPを消費して、HPを回復したり攻撃力の底上げが出来る。
:XPを消費せずに一定の条件を満たすと自動的に発動する「オートスキル」も存在する。
:XPを消費せずに一定の条件を満たすと自動的に発動する「オートスキル」も存在する。
;ブロックゲージ
;ブロックゲージ
30XTWY
5,015
回編集