23行目: |
23行目: |
| == 登場作品 == | | == 登場作品 == |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦J]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦J}} |
− | :原作より早い段階でブラスター化を披露。まだ[[テッカマンランス]]も生き残っていた。全体的に難易度の低い本作の中にあって、なかなかに手強い相手。全ステータスが強化されており、更にHPが大幅増強され装甲もスーパー系のボス並みに分厚くなっている。底力が発動するとますます手が付けられなくなるので、倒す場合は一気に畳み掛けることが推奨される。 | + | :初登場作品。原作より早い段階でブラスター化を披露。まだ[[テッカマンランス]]も生き残っていた。全体的に難易度の低い本作の中にあって、なかなかに手強い相手。全ステータスが強化されており、更にHPが大幅増強され装甲もスーパー系のボス並みに分厚くなっている。底力が発動するとますます手が付けられなくなるので、倒す場合は一気に畳み掛けることが推奨される。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦W]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}} |
− | :原作と同様、[[ラダム]]との決戦に向かうブレードの前で[[ブラスター化]]を披露。一対一の決闘となる。なお、イベント発生前に倒すと原作とは違い、エビルに完全勝利した事になり、洗脳が解けたシンヤと和解、シンヤがラダムに立ち向かうイベントが追加される([[相羽ミユキ|ミユキ]]生存フラグの一つでもある)。実はこの状態の顔グラが存在するのだが、バグで通常時のグラフィックしか表示されない(Jではこれが普通だった)。ブラスター化状態のものはソフトバンククリエイティブの攻略本90ページに掲載されているため、そちらを参照のこと。<br />決戦時はイベントでブラスター化するのだが、なぜか'''気力が100に戻ってしまう'''(ブレードの方はそのまま)。なので、フラグを狙う場合はたいていの場合、ブラスターPSYボルテッカを見る前に撃破することになる。 | + | :原作と同様、[[ラダム]]との決戦に向かうブレードの前で[[ブラスター化]]を披露。一対一の決闘となる。なお、イベント発生前に倒すと原作とは違い、エビルに完全勝利した事になり、洗脳が解けたシンヤと和解、シンヤがラダムに立ち向かうイベントが追加される([[相羽ミユキ|ミユキ]]生存フラグの一つでもある)。実はこの状態の顔グラが存在するのだが、バグで通常時のグラフィックしか表示されない(『[[スーパーロボット大戦J|J]]』ではこれが普通だった)。ブラスター化状態のものはソフトバンククリエイティブの攻略本90ページに掲載されているため、そちらを参照のこと。 |
| + | :決戦時はイベントでブラスター化するのだが、なぜか'''気力が100に戻ってしまう'''(ブレードの方はそのまま)。なので、フラグを狙う場合はたいていの場合、ブラスターPSYボルテッカを見る前に撃破することになる。 |
| | | |
| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |