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13 バイト追加 、 2019年12月20日 (金) 19:03
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:HPが最も少ない味方のHPを中回復するという効果で、味方の指定は不可能。派生型の信頼+はシリーズ初の全体効果となるが、回復量は小と少な目。経験値を溜めて信頼+Ωにすれば中回復へとパワーアップし、信頼の完全上位版となる。
 
:HPが最も少ない味方のHPを中回復するという効果で、味方の指定は不可能。派生型の信頼+はシリーズ初の全体効果となるが、回復量は小と少な目。経験値を溜めて信頼+Ωにすれば中回復へとパワーアップし、信頼の完全上位版となる。
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
:修理装置がない本作では、HPを回復できる数少ない手段。上位に当たる精神コマンドは存在するが、それらが未収得の序盤では唯一といえるほど貴重な手段。
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:修理装置や[[母艦]]がない本作では、HPを回復できる数少ない手段。上位に当たる精神コマンドは存在するが、それらが未修得の序盤では唯一といえるほど貴重な手段。
 
:指定した味方ユニットのHPを30%回復させる。ただし射程が3という制限がある。移動位置未確定のまま使用できるので、事実上の射程は移動力+3となる。このような射程は同作の精神コマンドでしばしば見られる。使用可能回数1回。
 
:指定した味方ユニットのHPを30%回復させる。ただし射程が3という制限がある。移動位置未確定のまま使用できるので、事実上の射程は移動力+3となる。このような射程は同作の精神コマンドでしばしば見られる。使用可能回数1回。
  
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