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| クルツはこれで最後まで戦うことになる。クルツ機は何の強化もせずとも最大[[射程]]が9と長い上、クルツが[[精神コマンド]]の「[[狙撃]]」まで覚えるため、運用法次第では射程外から一方的に攻撃できる。 | | クルツはこれで最後まで戦うことになる。クルツ機は何の強化もせずとも最大[[射程]]が9と長い上、クルツが[[精神コマンド]]の「[[狙撃]]」まで覚えるため、運用法次第では射程外から一方的に攻撃できる。 |
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− | 『[[J]]』・『[[W]]』ともに[[合体攻撃]]である「ウルズ・ストライク」が[[バリア]]無視で攻撃でき、『W』ではクルーゾーの乗った[[ファルケ]]との「ウルズ・スペシャル」が使えるため三位一体での運用が基本となる機体。『第3次Z』以降は[[ARX-8 レーバテイン|レーバテイン]]やファルケとの合体攻撃がない代わりに、「妖精の目」の実装により単機での火力が高められている。 | + | 『[[J]]』『[[W]]』ともに[[合体攻撃]]である「ウルズ・ストライク」が[[バリア]]無視で攻撃でき、『W』ではクルーゾーの乗った[[ファルケ]]との「ウルズ・スペシャル」が使えるため三位一体での運用が基本となる機体。『第3次Z』以降は[[ARX-8 レーバテイン|レーバテイン]]やファルケとの合体攻撃がない代わりに、「妖精の目」の実装により単機での火力が高められている。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
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| :R・SRのシューター。SRは大器型。 | | :R・SRのシューター。SRは大器型。 |
| ;[[スーパーロボット大戦DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD]] |
− | :命中タイプの機体として登場。攻撃力は最低クラスだが通常攻撃、必殺技ともに射程が4と長く、更に精神コマンドの狙撃を使うことで射程6まで伸びる。 | + | :序章ワールド3にて加入。命中タイプの機体として登場。攻撃力は最低クラスだが通常攻撃、必殺技ともに射程が4と長く、更に精神コマンドの狙撃を使うことで射程6まで伸びる。 |
| :高命中長射程で実弾弱点ボスのブレイクゲージを削る事に特化しており、回避特化タイプの壁役と組み合わせると一方的な攻撃も可能。 | | :高命中長射程で実弾弱点ボスのブレイクゲージを削る事に特化しており、回避特化タイプの壁役と組み合わせると一方的な攻撃も可能。 |
| :サービス開始現時点でSSRユニットパーツが存在していないが、相手の属性次第では是非出撃させたい。 | | :サービス開始現時点でSSRユニットパーツが存在していないが、相手の属性次第では是非出撃させたい。 |
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| :AS用のアサルトライフル。腰のハードポイントに懸架可能。 | | :AS用のアサルトライフル。腰のハードポイントに懸架可能。 |
| :『[[W]]』ではマルチ[[コンボ]]対応武器。 | | :『[[W]]』ではマルチ[[コンボ]]対応武器。 |
− | :『DD』では「40mmアサルト・ライフル」表記で通常攻撃武器。 | + | :『DD』では「40mmアサルト・ライフル」表記で通常攻撃に使用。 |
| ;ボフォースASG96-B 57mm滑腔砲 | | ;ボフォースASG96-B 57mm滑腔砲 |
| :狙撃に使われる銃。腰のハードポイントに懸架可能。 | | :狙撃に使われる銃。腰のハードポイントに懸架可能。 |
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| ;AS用対物狙撃銃 | | ;AS用対物狙撃銃 |
| :大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。 | | :大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。 |
− | :『J』・『W』では装備。長射程の反撃武器として重宝する。 | + | :『J』『W』では装備。長射程の反撃武器として重宝する。『DD』ではR必殺技として採用。 |
| :『第3次Z』では全機オミット。スパロボではなぜか狙撃銃と表記されているが、原作では狙撃'''砲'''という名称である。 | | :『第3次Z』では全機オミット。スパロボではなぜか狙撃銃と表記されているが、原作では狙撃'''砲'''という名称である。 |
− | :『DD』ではR必殺技として実装。
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| ==== 特殊機能 ==== | | ==== 特殊機能 ==== |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;精密射撃 | | ;精密射撃 |
− | :『DD』のSR必殺技として実装。ブレイク状態の敵にはダメージが増加する。 | + | :『DD』でのSR必殺技。ブレイク状態の敵にはダメージが増加する。 |
| ;超精密狙撃 | | ;超精密狙撃 |
| :『第3次Z天獄篇』から追加された攻撃。妖精の目を起動してターゲットを捕捉、滑腔砲で撃ち抜く。トドメではクルツの専用キャラカットが入る。 | | :『第3次Z天獄篇』から追加された攻撃。妖精の目を起動してターゲットを捕捉、滑腔砲で撃ち抜く。トドメではクルツの専用キャラカットが入る。 |
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| :[[撃ち落とし]]を発動。 | | :[[撃ち落とし]]を発動。 |
| ;妖精の目 | | ;妖精の目 |
− | :『[[第3次Z天獄篇]]』及び『V』中盤に追加され、[[アタッカー|気力130以上で与ダメージ1.1倍]]、クリティカル率+30%、[[バリア貫通]]の効果を得る。 | + | :『[[第3次Z天獄篇]]』及び『V』中盤に追加される。[[アタッカー|気力130以上で与ダメージ1.1倍]]、クリティカル率+30%、[[バリア貫通]]の効果を得る。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] |
| + | :『DD』における必殺ユニットパーツ装備時のメインアビリティ。 |
| + | :{| class="wikitable" |
| + | |- |
| + | ! レアリティ !! アビリティ !! パーツ !! 効果 |
| + | |- |
| + | ! R || [[狙い撃ち]] I |
| + | | AS用対物狙撃銃 || 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する。 |
| + | |- |
| + | ! SR || ブレイクアタック II |
| + | | 精密射撃 || ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%増加する。 |
| + | |- |
| + | |} |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |