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戦術待機
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2020年5月7日 (木) 21:25時点における版
244 バイト追加
、
2020年5月7日 (木) 21:25
追記
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「待ち」という消極的な戦法を攻めに転用するための技能である。行動済み(ユニットアイコンが灰色状態)でなければ未行動と判定されるため、マルチアクションなどでの再行動時でも発動可能。
「待ち」という消極的な戦法を攻めに転用するための技能である。行動済み(ユニットアイコンが灰色状態)でなければ未行動と判定されるため、マルチアクションなどでの再行動時でも発動可能。
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応用として、この技能によって得た『[[覚醒]]』の追加行動分を消費しなければ、当然、次ターンにも効果が発生するため、疑似的に「毎ターン[[加速]]+SP5回復」という状況を作りだせる。未行動の状態を保ったまま前線に進めるので、[[援護攻撃]]
とも非常に相性が良い。
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応用として、この技能によって得た『[[覚醒]]』の追加行動分を消費しなければ、当然、次ターンにも効果が発生するため、疑似的に「毎ターン[[加速]]+SP5回復」という状況を作りだせる。未行動の状態を保ったまま前線に進めるので、[[援護攻撃]]
とも非常に相性が良い。但し、何も考えずに1ターン目で待機させると逆に出遅れがちになるため、敢えて覚醒持ちのパイロットに習得させて序盤から使ったり、プラチナエンブレムを併用する方法もある。
== 採用作品 ==
== 採用作品 ==
GGG
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