差分
→余談
:なぜかこの機体を連れて現れる。
:なぜかこの機体を連れて現れる。
== 余談 ==
== 余談 ==
*歴代の作品において[[ナシム・ガンエデン|人]][[ゲベル・ガンエデン|造]][[アダマトロン|神]]や[[ケイサル・エフェス|それに]][[ペルフェクティオ|近い]][[ル=コボル|存在]]がラスボスを務めた作品は多いものの、本物の神がラスボスとなった作品は本作が史上初である。[[クトゥルフ神話]]の神々が作品の重大要素となっている『[[機神咆吼デモンベイン]]』が参戦している影響だろうか?
*歴代の作品において[[ナシム・ガンエデン|人]][[ゲベル・ガンエデン|造]][[アダマトロン|神]]や[[ケイサル・エフェス (人物)|それに]][[ペルフェクティオ|近い]][[ル=コボル|存在]]がラスボスを務めた作品は多いものの、本物の神がラスボスとなった作品は本作が史上初である。[[クトゥルフ神話]]の神々が作品の重大要素となっている『[[機神咆吼デモンベイン]]』が参戦している影響だろうか?
*その設定は'''[[周回プレイ]]を暗に指している'''とも言え、ある種のメタ的なものとなっている。即ち周回で維持される隠し要素のフラグは「生存・参戦した可能性の魂の記憶」が呼び起こされた結果であり、ゲームにおける次の周回は世界にとっても次の(あるいは遥か先の)周回と言える。今際のナイアが口にしたように、ループを仕組んだであろうナイアすらこの輪廻に組み込まれている形となっている。
*その設定は'''[[周回プレイ]]を暗に指している'''とも言え、ある種のメタ的なものとなっている。即ち周回で維持される隠し要素のフラグは「生存・参戦した可能性の魂の記憶」が呼び起こされた結果であり、ゲームにおける次の周回は世界にとっても次の(あるいは遥か先の)周回と言える。今際のナイアが口にしたように、ループを仕組んだであろうナイアすらこの輪廻に組み込まれている形となっている。
*UXは、過去のスパロボにおけるオリジナル設定に似た要素が散見される。世界観でいえば、Zの様に可能性の分裂→収束がループする世界で、MXの様に肥大化した可能性の始末をつけるため、最終的にDの様に世界の破滅そのものを倒す戦いである。また、世界や可能性をつなぐヨグ=ソトースはαに出てきたアカシックレコードと同等とされ、旧作のように外部から持ち込まれた技術を使い、世界の危機に対抗するためにあえて負荷を与えている存在がいる。主人公機は、Rの様に時空移動機能があり、Wの様に父親キャラの手で宇宙の終焉を飛び越えてきた機体であり、Lの様に動力が二人で制御しなければならず暴走すれば甚大な被害を及ぼす可能性がある。また、Aの様にライバルとなるのは「主人公になり損ねたキャラ」である。Kは・・・かつて色々問題を起こした宴会や温泉ネタあたりだろうか。Jについては残念ながら思いつかないが、これもまた「可能性の集約」と言えると思われる。
*[[スーパーロボット大戦UX|UX]]は、過去のスパロボにおけるオリジナル設定に似た要素が散見される。世界観でいえば、[[スーパーロボット大戦Z|Z]]の様に可能性の分裂→収束がループする世界で、、[[スーパーロボット大戦MX|MX]]の様に肥大化した可能性の始末をつけるため、最終的に[[スーパーロボット大戦D|D]]の様に世界の破滅そのものを倒す戦いである。また、世界や可能性をつなぐヨグ=ソトースは、[[スーパーロボット大戦α|α]]に出てきたアカシックレコードと同等とされ、旧作のように外部から持ち込まれた技術を使い、世界の危機に対抗するためにあえて負荷を与えている存在がいる。主人公機は、[[スーパーロボット大戦R|R]]の様に時空移動機能があり、[[スーパーロボット大戦W|W]]の様に父親キャラの手で宇宙の終焉を飛び越えてきた機体であり、[[スーパーロボット大戦L|L]]の様に動力が二人で制御しなければならず暴走すれば甚大な被害を及ぼす可能性がある。また、[[スーパーロボット大戦A|A]]の様にライバルとなるのは「主人公になり損ねたキャラ」である。、[[スーパーロボット大戦K|K]]は…かつて色々問題を起こした宴会や温泉ネタあたりだろうか。、[[スーパーロボット大戦J|J]]については残念ながら思いつかないが、これもまた「可能性の集約」と言えると思われる。
== 話題まとめ ==
== 話題まとめ ==