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:1周目限定だが、第14話で[[騎士ガンダム]]の[[正義]]稼ぎで初期撃墜数が異常に上がる人物で、セリック&ヴェイガン組生存フラグのネックである撃墜数の問題を彼一人で満たすことも可能。
 
:1周目限定だが、第14話で[[騎士ガンダム]]の[[正義]]稼ぎで初期撃墜数が異常に上がる人物で、セリック&ヴェイガン組生存フラグのネックである撃墜数の問題を彼一人で満たすことも可能。
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
回避・格闘・技量に優れるインファイター。特殊回避が発動しやすいのも大きい。スーパーパイロットが発動すれば更に補正が掛かるため、避けて当てまくる。
 
回避・格闘・技量に優れるインファイター。特殊回避が発動しやすいのも大きい。スーパーパイロットが発動すれば更に補正が掛かるため、避けて当てまくる。
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::「スーパーパイロット」はキャプテン・アッシュ(アセム・アスノ)専用スキルで、「気力130以上の時に気力に応じて命中・回避・特殊回避率に補正が掛かる」という強力なもの。実は、[[イノベイター]]や[[超兵]]等と同系統の能力なのだが、[[天才|才能]]でも異能でもなく、純粋に技能と経験だけで彼らと同様の補正を得ているあたりに彼の凄腕っぷりが伺える。
 
::「スーパーパイロット」はキャプテン・アッシュ(アセム・アスノ)専用スキルで、「気力130以上の時に気力に応じて命中・回避・特殊回避率に補正が掛かる」という強力なもの。実は、[[イノベイター]]や[[超兵]]等と同系統の能力なのだが、[[天才|才能]]でも異能でもなく、純粋に技能と経験だけで彼らと同様の補正を得ているあたりに彼の凄腕っぷりが伺える。
 
::なお、'''[[気力限界突破]]系の[[スキルパーツ|スキルアイテム]]を使用する必要はあるが、[[気力]]170以上の時の「スーパーパイロット」による補正値は命中・回避率に+50で、Xラウンダーはおろか[[ニュータイプ]]や[[イノベイター]]をも超えている'''。それは、ある意味で人の可能性を最も体現していると言えるのかもしれない。彼自身が越えられないと思っていた壁をいつの間にか飛び越えていたようだ。なお、おあつらえ向きに彼が正式加入する'''第38話ではクリアボーナスで気力限界突破が手に入る'''ため、[[マイヨ・プラート|すぐにでもこれを実現可能]]。有用性は言わずもがな。
 
::なお、'''[[気力限界突破]]系の[[スキルパーツ|スキルアイテム]]を使用する必要はあるが、[[気力]]170以上の時の「スーパーパイロット」による補正値は命中・回避率に+50で、Xラウンダーはおろか[[ニュータイプ]]や[[イノベイター]]をも超えている'''。それは、ある意味で人の可能性を最も体現していると言えるのかもしれない。彼自身が越えられないと思っていた壁をいつの間にか飛び越えていたようだ。なお、おあつらえ向きに彼が正式加入する'''第38話ではクリアボーナスで気力限界突破が手に入る'''ため、[[マイヨ・プラート|すぐにでもこれを実現可能]]。有用性は言わずもがな。
<!-- == パイロットBGM == -->
      
== 人間関係 ==  
 
== 人間関係 ==  
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