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イーグルファイター
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2019年9月8日 (日) 10:01時点における版
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、
2019年9月8日 (日) 10:01
→旧シリーズ
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=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
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:初登場作品。登場は早いが中盤まで[[ダンクーガ]]に[[合体]]できないので、当面の間お世話になる。[[アグレッシブ・ビーストモード|アグレッシブモード]]
になるとステータス画面でもオーラをまとうことになる。アグレッシブモードで追加される突撃は序盤の戦力にしては強力。機体改造は本機とダンクーガで共有しているので、コツコツ改造しておくといいだろう。
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:初登場作品。登場は早いが中盤まで[[ダンクーガ]]に[[合体]]できないので、当面の間お世話になる。[[アグレッシブ・ビーストモード|アグレッシブモード]]
になるとステータス画面でもオーラをまとうことになる。アグレッシブモードで追加される突撃は序盤の戦力にしては強力。機体[[改造]]は本機とダンクーガで共有しているので、コツコツ改造しておくといいだろう。
:[[オープニング戦闘デモ]]で忍はコレに乗っている。
:[[オープニング戦闘デモ]]で忍はコレに乗っている。
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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::
第4次と同性能だが、アグレッシブモードがステータス画面でのみオーラを纏わないグラフィックになっている。
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『第4次』と同性能だが、アグレッシブモードがステータス画面でのみオーラを纏わないグラフィックになっている。
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;[[スーパーロボット大戦F]]
;[[スーパーロボット大戦F]]
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第4次以上の長期間
[[合体]]
できないので、戦闘の機会はある。他の獣戦機よりも運動性は高いが、忍の能力がスーパー系寄りなせいで避ける機体ではないので、前線には出さないほうが良い。初合体する時の事を考えると忍だけでも育てておきたいので、定期的に出撃させて、撃墜されないようにフォローしつつ、レベル上げを行うと良い。飛行能力は貴重なので、水中に誘い込めれば空中にはビームでしか攻撃できない相手などは完封できる。
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『第4次』以上の長期間
[[合体]]
できないので戦闘の機会はある。初合体する時の事を考えると忍だけでも育てておきたいので、定期的に出撃させてレベル上げしておきたい。他の獣戦機よりも[[運動性]]は高いが忍の[[回避]]値が低過ぎるので、敵集団の[[射程]]圏内に踏み込んだままターンを終わらせるのはご法度。忍の[[ひらめき]]と他の味方機で上手くフォローしよう。[[飛行]]能力を利用して、対[[空]]攻撃がビームしかない敵を[[海|水中]]に誘い込んで狩るのも良いだろう。
−
:
今回は改造がダンクーガに引き継がれないので注意。
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:
今回は改造がダンクーガに引き継がれないので、必要以上に[[資金]]をかけると損してしまう。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
−
:
単機ではきついので、ダンクーガを
[[分離]]
してまで使用するメリットは無い。
+
:
ダンクーガを上回る[[移動力]]ではあるが、もう本機の運動性や突撃の威力が通用する様なゲームバランスではない。
[[分離]]
してまで使用する局面はまず無いだろう。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
ファイナル大戦
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