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| ;[[野生化]] | | ;[[野生化]] |
| :効果がほぼ一致する技能。現時点でも『[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]』が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。 | | :効果がほぼ一致する技能。現時点でも『[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]』が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。 |
− | ;[[オーバーフロウ]] | + | ;[[オーバーフロウ]] ★ |
− | :被ダメージ減等の効果も併せ持つ。『T』では必要気力が150まで上げられた上に与ダメージ倍率も1.1倍に落ちているが、実質後述のYII追加効果として分割される形で得られる。 | + | :被ダメージ減等の効果も併せ持つ。『T』では必要気力が150にまで上げられた上に与ダメージ倍率も1.1倍に落ちているが、実質後述のYII追加効果として分割される形で得られる。 |
| ;[[ビースト化]] ★ | | ;[[ビースト化]] ★ |
| :『UX』版野生化。マックスゴッド合神時しか効果がないが、アタッカーと両立可。 | | :『UX』版野生化。マックスゴッド合神時しか効果がないが、アタッカーと両立可。 |
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| ;[[聖戦士]] ★ | | ;[[聖戦士]] ★ |
| :『UX』より与ダメージ1.1倍効果になった(従来の効果は[[オーラ力]]スキルに移行)。 | | :『UX』より与ダメージ1.1倍効果になった(従来の効果は[[オーラ力]]スキルに移行)。 |
− | :『X』では気力150以上で効果が発揮されるようになっているがそれとは別に[[戦意高揚]]が追加されたものになり、[[ショウ・ザマ|ショウ]]のみエースボーナスにより与ダメージが1.2倍に向上する。こちらでもアタッカーとも併用可能。 | + | :『X』からは気力150以上で効果が発揮されるようになっているがそれとは別に[[戦意高揚]]が追加されたものになり、[[ショウ・ザマ|ショウ]]のみエースボーナスにより与ダメージが1.2倍に向上する。こちらでもアタッカーとも併用可能。 |
| ;[[忍者覚醒]] ★ | | ;[[忍者覚醒]] ★ |
| :与ダメージ1.1倍。 | | :与ダメージ1.1倍。 |
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| ;[[ヨロイインターフェイスインプラント|YII]] ★ | | ;[[ヨロイインターフェイスインプラント|YII]] ★ |
| :『T』では、物語中盤に「気力130以上で与ダメージが1.1倍になる」効果が追加されるため重複が可能。上述のオーバーフロウや[[ヴァン]]のエースボーナスまで加えると、反撃時に与ダメージ1.7倍弱と高くなる。 | | :『T』では、物語中盤に「気力130以上で与ダメージが1.1倍になる」効果が追加されるため重複が可能。上述のオーバーフロウや[[ヴァン]]のエースボーナスまで加えると、反撃時に与ダメージ1.7倍弱と高くなる。 |
| + | ;[[気力+攻撃]] ★ |
| + | :『UX』・『BX』のスキルパーツ(アイテム)専用スキル。効果の程は下記のラムダ・ドライバのダメージ増効果のみといったところ(ただし気力150以上で1.3倍が最大)。 |
| + | |
| + | '''発動条件が気力以外のもの''' |
| ;[[リベンジ]] ★ | | ;[[リベンジ]] ★ |
| :気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更に'''アタッカーが登場する作品では高確率でリベンジも同時に登場する'''。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、[[カウンター]]で先手を取ってしまうと発動しなくなる…はずだったが、『OG外伝』ではカウンターしても発動するようになった。 | | :気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更に'''アタッカーが登場する作品では高確率でリベンジも同時に登場する'''。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、[[カウンター]]で先手を取ってしまうと発動しなくなる…はずだったが、『OG外伝』ではカウンターしても発動するようになった。 |
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| ;[[精密攻撃]] ★ | | ;[[精密攻撃]] ★ |
| :通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。『UX』・『BX』・『T』では上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。 | | :通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。『UX』・『BX』・『T』では上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。 |
− | ;[[気力+攻撃]] ★ | + | ;[[反骨心]] ★ |
− | :『UX』・『BX』のスキルパーツ(アイテム)専用スキル。効果の程は下記のラムダ・ドライバのダメージ増効果のみといったところ(ただし気力150以上で1.3倍が最大)。 | + | :『第3次Z』以降、技量で勝てない敵と戦闘する場合に与ダメージ等が+10%される。『V』と『T』ではアタッカーと併用可能(『X』でもアタッカーと同時に採用されているものの、味方パイロットは誰も習得しない)。 |
| ;陣頭指揮 | | ;陣頭指揮 |
− | :魔装機神シリーズにおけるジノの専用スキル。「周囲8マスの味方の攻撃力20%アップ&気力+2」という強力な効果でありながら、気力制限が無い。魔装機神シリーズには他にも能力値やダメージに補正をかける技能が存在するが、それらとも効果は重複する。 | + | :『[[魔装機神]]』シリーズにおける[[ジノ・バレンシア]]の専用スキル。「周囲8マスの味方の攻撃力20%アップ&気力+2」という強力な効果でありながら、気力制限が無い。魔装機神シリーズには他にも能力値やダメージに補正をかける技能が存在するが、それらとも効果は重複する。 |
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| ===[[特殊能力]]=== | | ===[[特殊能力]]=== |
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| :[[グレンダイザー]]版マジンパワー。登場は現段階でアタッカー不採用の『Z』のみ。 | | :[[グレンダイザー]]版マジンパワー。登場は現段階でアタッカー不採用の『Z』のみ。 |
| ;[[ラムダ・ドライバ]] ★ | | ;[[ラムダ・ドライバ]] ★ |
− | :気力が一定以上で発動し、最終与ダメージが伸びる。更に気力10ごとに効果が増し、[[気力限界突破]]を習得すれば最大補正値は1.5倍に達する。全属性の無効化系[[バリア]]も併せ持つ(『第3次Z』では装甲値も上昇し、『V』ではアタッカーと併用可能)。 | + | :気力が一定以上で発動し、最終与ダメージが伸びる。更に気力10ごとに効果が増し、[[気力限界突破]]を習得すれば最大補正値は1.5倍に達する。全属性の無効化系[[バリア]]も併せ持つ(『第3次Z』からは装甲値も上昇)。アタッカーとの併用は『V』で可能。 |
| ;[[妖精の目]] ★ | | ;[[妖精の目]] ★ |
| :与ダメージ1.1倍のほか、全武装に[[バリア貫通]]と[[クリティカル]]率増の効果も得る。 | | :与ダメージ1.1倍のほか、全武装に[[バリア貫通]]と[[クリティカル]]率増の効果も得る。 |
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| :『K』のマジンパワーと同様の効果に加え、[[命中]]・[[回避]]にも補正が入る。 | | :『K』のマジンパワーと同様の効果に加え、[[命中]]・[[回避]]にも補正が入る。 |
| ;[[螺旋力発動]] ★ | | ;[[螺旋力発動]] ★ |
− | :[[Zシリーズ]]ではユニット能力として与ダメージ増加の効果を得る。『X』では併用できる上に、[[超銀河グレンラガン]]や[[天元突破グレンラガン(ガンメン)|天元突破グレンラガン]]ではサイズ差補正による増加も加わる。 | + | :[[Zシリーズ]]と『X』ではユニット能力として与ダメージ増加の効果を得る。『X』では併用できる上に、[[超銀河グレンラガン]]や[[天元突破グレンラガン(ガンメン)|天元突破グレンラガン]]ではサイズ差補正による増加も加わる。 |
| ;[[ブルーヴィクター|力の至宝]] ★ | | ;[[ブルーヴィクター|力の至宝]] ★ |
| :与ダメージ1.1倍。[[グリッターファルセイバー]]にも「三つの至宝」に内包される形で引き継がれる。 | | :与ダメージ1.1倍。[[グリッターファルセイバー]]にも「三つの至宝」に内包される形で引き継がれる。 |
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| ;[[マハーカーラ]] | | ;[[マハーカーラ]] |
| :『魔装機神F』に登場。気力130以上で使用可能なコマンドで、グランゾンをネオグランゾンに変異させ、該当する武器攻撃力に1.2倍の補正がかかる。 | | :『魔装機神F』に登場。気力130以上で使用可能なコマンドで、グランゾンをネオグランゾンに変異させ、該当する武器攻撃力に1.2倍の補正がかかる。 |
| + | |
| + | '''発動条件が気力以外のもの''' |
| ;トランスドライブ | | ;トランスドライブ |
| :『魔装機神F』に登場。TRゲージを100%にすると使用可能なレイブレードの専用コマンドで、武器攻撃力に1.2倍の補正がかかる効果を含む。 | | :『魔装機神F』に登場。TRゲージを100%にすると使用可能なレイブレードの専用コマンドで、武器攻撃力に1.2倍の補正がかかる効果を含む。 |