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文章追記
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それまでの携帯型ゲーム機と比較して極めて高解像度(960×544、PSPは480×272)となり、ファーストモデルであるPCH-1000シリーズはディスプレイに有機ELを採用。また、Wi-Fi通信の他に3G通信にも対応している(Wi-Fiのみと3G/Wi-Fiの2モデルの販売)。CPU(ARM社のCortex-A9)・GPU(SGX543MP4+)いずれもクアッドコアプロセッサが搭載されており高い性能を誇るが、プレイステーションとしては初めて自社開発のアーキテクチャを採用しておらず、汎用のパーツによりハードが構成されている。この形は『[[プレイステーション4]]』にも受け継がれた。
 
それまでの携帯型ゲーム機と比較して極めて高解像度(960×544、PSPは480×272)となり、ファーストモデルであるPCH-1000シリーズはディスプレイに有機ELを採用。また、Wi-Fi通信の他に3G通信にも対応している(Wi-Fiのみと3G/Wi-Fiの2モデルの販売)。CPU(ARM社のCortex-A9)・GPU(SGX543MP4+)いずれもクアッドコアプロセッサが搭載されており高い性能を誇るが、プレイステーションとしては初めて自社開発のアーキテクチャを採用しておらず、汎用のパーツによりハードが構成されている。この形は『[[プレイステーション4]]』にも受け継がれた。
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ソフトウェア提供はPS Vitaカード(フラッシュメモリ)とダウンロードで行われる。プレイステーションシリーズでは初のフラッシュメモリ採用となった。違法ダウンロードやデータチートが横行したPSPの反省から、外部ストレージにはメモリースティック等ではなく専用のメモリーカードが採用された。
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ソフトウェア提供はPS Vitaカード(フラッシュメモリ)とダウンロードで行われる。プレイステーションシリーズでは初のフラッシュメモリ採用となった<ref>最大容量は4GBまで。</ref>。違法ダウンロードやデータチートが横行したPSPの反省から、外部ストレージにはメモリースティック等ではなく専用のメモリーカード<ref>容量は8、16、32、64GBの4種類。</ref>が採用された。
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[[プレイステーション3]]や[[プレイステーション4]]とのマルチタイトルも多くリリースされており、スパロボシリーズも多くのタイトルで該当する。
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[[プレイステーション3]]や[[プレイステーション4]]とのマルチタイトルも多くリリースされており、スパロボシリーズも多くのタイトルで該当する。『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』『[[スーパーロボット大戦V]]』『[[スーパーロボット大戦X]]』などが発売されているが、グラフィックなども解像度以外は据え置き機と遜色ないレベルで再現されている。
    
PSPのタイトルに関しては、UMD版はPS Vita自体がUMDに対応していないためプレイできない。一方ダウンロード版に関しては「PSP>PS Vita互換」マークが付いているタイトルのみ、互換性が保証されている。スパロボでは『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』や『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]』などが該当した。
 
PSPのタイトルに関しては、UMD版はPS Vita自体がUMDに対応していないためプレイできない。一方ダウンロード版に関しては「PSP>PS Vita互換」マークが付いているタイトルのみ、互換性が保証されている。スパロボでは『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』や『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]』などが該当した。
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ソニー・コンピュータエンタテインメントは2013年夏に、PS Vita新規購入者に対し『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』第1章を無料ダウンロードできるキャンペーンを実施した(現在は終了)。
 
ソニー・コンピュータエンタテインメントは2013年夏に、PS Vita新規購入者に対し『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』第1章を無料ダウンロードできるキャンペーンを実施した(現在は終了)。
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2013年12月<ref>PlayStation Plus加入者に対しては同年11月から先行サービス。</ref>からは『ポケットステーション』再現アプリが配信されたため、アーカイブス版[[スーパーロボット大戦α]]のポケステ機能が利用可能となった。
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2013年12月<ref>PlayStation Plus加入者に対しては同年11月から先行サービス。</ref>からは『ポケットステーション』再現アプリが配信されたため、アーカイブス版『[[スーパーロボット大戦α]]』のポケステ機能が利用可能となった。
    
2019年3月1日をもってPCH-2000モデルの国内での出荷を終了、SIEからも「後継機となるゲーム機の開発予定は無い」というアナウンスがされており、PSPから約14年続いたソニー製携帯型ゲーム機の歴史は本機の展開終了をもって幕を下ろすこととなった。
 
2019年3月1日をもってPCH-2000モデルの国内での出荷を終了、SIEからも「後継機となるゲーム機の開発予定は無い」というアナウンスがされており、PSPから約14年続いたソニー製携帯型ゲーム機の歴史は本機の展開終了をもって幕を下ろすこととなった。
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