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318 バイト追加 、 2019年3月30日 (土) 17:02
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:PV2で確認。
 
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
回避・命中に優れ防御が低い典型的なリアル系パイロット。能力は全体的に高く、特に技量は自軍トップクラス。その上、瀕死状態になれば[[底力]]と[[異能生存体]]のW補正効果によって手の付けられない鬼ユニットと化す。その分、[[スコープドッグ|乗機]]の性能の低さでバランスがとられているので、主力として運用していくなら改造は怠らぬように。
 
回避・命中に優れ防御が低い典型的なリアル系パイロット。能力は全体的に高く、特に技量は自軍トップクラス。その上、瀕死状態になれば[[底力]]と[[異能生存体]]のW補正効果によって手の付けられない鬼ユニットと化す。その分、[[スコープドッグ|乗機]]の性能の低さでバランスがとられているので、主力として運用していくなら改造は怠らぬように。
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:: '''[[必中]]、[[奇襲]]、[[直撃]]'''
 
:: '''[[必中]]、[[奇襲]]、[[直撃]]'''
 
::
 
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;[[スーパーロボット大戦T|T]]
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:'''[[集中]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[狙撃]]、[[覚醒]]、[[魂]]'''
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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:精密攻撃が無くなったが、異能の力が最大レベルで「HPが20%で90%の確率でCT率+100%、CTダメージ+40%」となり底力:異能との相乗効果で'''CTが毎回発動する'''事になる(これは[[バーコフ分隊]]隊員全員に言えるが)。
 
:精密攻撃が無くなったが、異能の力が最大レベルで「HPが20%で90%の確率でCT率+100%、CTダメージ+40%」となり底力:異能との相乗効果で'''CTが毎回発動する'''事になる(これは[[バーコフ分隊]]隊員全員に言えるが)。
 
:更に第7章「パーフェクトソルジャー」で異能の力が[[異能生存体]]に変化すると最大レベルで「HPが20%で90%の確率でCT率+100%、CTダメージ+50%、完全回避」となる。
 
:更に第7章「パーフェクトソルジャー」で異能の力が[[異能生存体]]に変化すると最大レベルで「HPが20%で90%の確率でCT率+100%、CTダメージ+50%、完全回避」となる。
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;[[スーパーロボット大戦T|T]]
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:'''[[異能生命体]]、[[精密攻撃]]、[[底力]]L9、[[再攻撃]]'''
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=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
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=== [[エースボーナス]] ===
 
;気力130以上で、全ての武器の攻撃力+300
 
;気力130以上で、全ての武器の攻撃力+300
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。機体の火力を補う強力なボーナス。能力的に切り込み隊長的な運用が多くなるため取得・発動共に容易であろう。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。機体の火力を補う強力なボーナス。能力的に切り込み隊長的な運用が多くなるため取得・発動共に容易であろう。
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;攻撃(気力130以上で攻撃+20%)
 
;攻撃(気力130以上で攻撃+20%)
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
 +
;HP30%以下で特殊スキル「異能生命体」が発動する
 +
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。
    
== パイロットBGM ==
 
== パイロットBGM ==
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