メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.133.135.247
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ファ・ユイリィ
(編集)
2019年4月20日 (土) 03:29時点における版
595 バイト追加
、
2019年4月20日 (土) 03:29
→単独作品
153行目:
153行目:
;[[スーパーロボット大戦X]]
;[[スーパーロボット大戦X]]
:第29話より登場。『V』と同様エースボーナスで初期SPが増え、[[希望]]の消費SPが50→35に下がるので終盤はお世話になるだろう。[[不屈]]で撃墜されにくいのも高評価。
:第29話より登場。『V』と同様エースボーナスで初期SPが増え、[[希望]]の消費SPが50→35に下がるので終盤はお世話になるだろう。[[不屈]]で撃墜されにくいのも高評価。
−
:レスキュー技能をデフォで習得しているため、メタスに乗せたままにするよりはレスキューユニットを積んだ[[リ・ガズィ]]
に乗せたほうがカスタムボーナスを考慮した上でも使いやすい。
+
:レスキュー技能をデフォで習得しているため、メタスに乗せたままにするよりはレスキューユニットを積んだ[[リ・ガズィ]]
に乗せたほうがカスタムボーナスを考慮した上でも使いやすいが、レスキューユニットがあると輝くユニットは他にもあるため、ファの撃墜数が十分で、メタスがカスタムボーナスを取得しているなら、メタスに乗せ続けるのも良い。
;[[スーパーロボット大戦T]]
;[[スーパーロボット大戦T]]
:第10話で参戦。
:第10話で参戦。
−
:
エース達成時の獲得プログラムは「回避アップ」。
+
:
エース達成時の獲得プログラムは「回避アップ」。今回もデフォルト搭乗機はメタスなのだが、今回は修理と補給を1機でこなす機体がメタスとゲシュペンストしかないので、相対的にメタスに乗せ続ける意義が上がった。撃墜数を稼ぎにくいという問題は、システムが改良されたサブオーダーも活用して稼いでいくと良い。
=== 関連作品 ===
=== 関連作品 ===
無明
1,008
回編集