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シリーズ開始当初は[[御三家]]+新規参戦など、参戦ラインナップより一部作品の機体が登場するのみであったが、『[[スーパーロボット大戦F]]』を皮切りに多くの機体を集合させるスタイルが主流となった。
 
シリーズ開始当初は[[御三家]]+新規参戦など、参戦ラインナップより一部作品の機体が登場するのみであったが、『[[スーパーロボット大戦F]]』を皮切りに多くの機体を集合させるスタイルが主流となった。
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『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』などパッケージが存在しないダウンロード専用作品も存在するが、ファンの間ではそれらの作品の集合アートワークに対しても便宜的にパッケージイラストという言葉が用いられる。
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『[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]』以降のパッケージが存在しないダウンロード専用作品にも集合アートワークは存在するが、ファンの間ではそれらに対しても便宜的にパッケージイラストという言葉が用いられる。
    
=== パッケージ登場機体の選出について ===
 
=== パッケージ登場機体の選出について ===
公式からのコメントは無いためあくまでファンの間での憶測の域を出ていないものの、現在のパッケージアートのフォーマットが確立した『F』以降、集合イラストにおける機体の選出基準については「'''各コピーライトごとに1機体ずつ'''」という法則が通説化しており、新規参戦でありながらパッケージに登場しない作品る(理由として、版権面のバッティングが起こるため)の存在などが法則の信憑性を裏付けている。
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公式からのコメントは無いためあくまでファンの間での憶測の域を出ていないものの、現在のパッケージアートのフォーマットが確立した『F』以降、集合イラストにおける機体の選出基準については「'''各コピーライトごとに1機体ずつ'''」という法則が通説化しており、新規参戦でありながらパッケージに登場しない作品(理由として、版権面のバッティングが起こるため)の存在などが法則の信憑性を裏付けている。
    
ただし『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』など、上記の法則に当てはまらないケースも登場してきている。
 
ただし『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』など、上記の法則に当てはまらないケースも登場してきている。
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::『第4次』とは異なり、最終決戦の地である[[火星]]を舞台にしている。
 
::『第4次』とは異なり、最終決戦の地である[[火星]]を舞台にしている。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:ポーズを決めた登場機体を雛壇型に配置する、現在の集合絵スタイルを採用した最初の作品。『[[スーパーロボット大戦F完結編|完結編]]』まで加入しないはずの[[イデオン]]と[[ガンバスター]]も『F』のパッケージに描いているため、ちょっとした宣伝詐欺と言われることも。
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:ポーズを決めた登場機体を雛壇型に配置する、現在の集合絵スタイルを採用した最初の作品。『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』でないと加入しない[[イデオン]]と[[ガンバスター]]も『F』のパッケージに描かれているため、ちょっとした宣伝詐欺と言われることも。
 
:SS版『F』・同『完結編』・PS版『F』・同『完結編』の4作品全て個別のイラストが描かれている。このうちPS版『完結編』のものには、シリーズで初めて「主役機ではない味方機体」([[EVA弐号機]])が登場している。
 
:SS版『F』・同『完結編』・PS版『F』・同『完結編』の4作品全て個別のイラストが描かれている。このうちPS版『完結編』のものには、シリーズで初めて「主役機ではない味方機体」([[EVA弐号機]])が登場している。
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:イラストレーターの開田裕治氏をパッケージイラスト担当に起用。
 
:イラストレーターの開田裕治氏をパッケージイラスト担当に起用。
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
:プレミアムアニメソング&サウンドエディションのパッケージイラストにイラストレーターの森下直親氏を起用。[[龍王丸]]をセンターポジションとし、『X』の文字を象った配置構成となっている。
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:プレミアムアニメソング&サウンドエディションのパッケージイラストにイラストレーターの森下直親氏を起用。[[龍王丸]]をセンターポジションとし、「X」の文字を象った配置構成となっている。
    
=== OGシリーズ ===
 
=== OGシリーズ ===
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