差分

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;サポーターコマンド
 
;サポーターコマンド
 
:非戦闘系キャラクター用の新システム。[[精神コマンド]]の亜種で、キャラクターごとに設定されたサポーターコマンドを個別コマンド「サポーター」によって発動させる。使用には専用の「S-SP」を消費する。
 
:非戦闘系キャラクター用の新システム。[[精神コマンド]]の亜種で、キャラクターごとに設定されたサポーターコマンドを個別コマンド「サポーター」によって発動させる。使用には専用の「S-SP」を消費する。
   
=== 既存システムと変更点 ===
 
=== 既存システムと変更点 ===
 
;部隊強化システムの変更点
 
;部隊強化システムの変更点
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;サブオーダーの変更点
 
;サブオーダーの変更点
 
:直前のシナリオで出撃したキャラクターも選択することが可能になった他、TACマネージメントで参加人数を最大8人まで増やすことができるようになった。
 
:直前のシナリオで出撃したキャラクターも選択することが可能になった他、TACマネージメントで参加人数を最大8人まで増やすことができるようになった。
:またシナリオ中に特定の条件を満たすことで「Special Order」が出現し、参加できるのは一人だけだが既存の物を大きく上回る効果が得られる。
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:またシナリオ中に特定の条件を満たすことで「スペシャルオーダー」が出現し、1名のみだが通常のオーダーより高いボーナスを得られる。
 
;インターミッションの変更点
 
;インターミッションの変更点
 
:上記のTACマネージメントとサブオーダーが「サイドプラン」に統合され、新たに「サポーターリスト」が追加された。
 
:上記のTACマネージメントとサブオーダーが「サイドプラン」に統合され、新たに「サポーターリスト」が追加された。
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:スキルルートが廃止され、最初から特定の特殊スキルを除いた全ての特定スキルを生産できるようになった。名称についても『X』までのスキルプログラムから「スキルラーニング」へと変更されている。
 
:スキルルートが廃止され、最初から特定の特殊スキルを除いた全ての特定スキルを生産できるようになった。名称についても『X』までのスキルプログラムから「スキルラーニング」へと変更されている。
 
;エディットBGMの変更点
 
;エディットBGMの変更点
:プラットフォームの特性上Switch版では非実装であり、本作においてはPS4版のみの機能となっている。
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:カスタムサウンドトラック機能についてはプラットフォームの特性上Switch版では非実装であり、本作においてはPS4版のみの機能となっている。
    
== 参戦作品 ==
 
== 参戦作品 ==