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;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
:ユニットとして登場。ガオガイガーの最強技であるハンマーヘルアンドヘブンがゴルディマーグとの[[合体攻撃]]扱いである為(ゴルディマーグ側からは使用できない)、ガオガイガーと小隊を組ませるのが基本だが、コスト1.5なので他の小隊員がかなり制限される。また、空を飛ぶことが出来ないので、[[ミノフスキークラフト]]の装備が推奨される。または、他の小隊員機も空を飛べない機体で統一し、完全な陸戦用の小隊にしてしまうのも手。マーグキャノンが小隊攻撃としては高い攻撃力だが空適正Bなのと弾数が少ないことに留意。
 
:ユニットとして登場。ガオガイガーの最強技であるハンマーヘルアンドヘブンがゴルディマーグとの[[合体攻撃]]扱いである為(ゴルディマーグ側からは使用できない)、ガオガイガーと小隊を組ませるのが基本だが、コスト1.5なので他の小隊員がかなり制限される。また、空を飛ぶことが出来ないので、[[ミノフスキークラフト]]の装備が推奨される。または、他の小隊員機も空を飛べない機体で統一し、完全な陸戦用の小隊にしてしまうのも手。マーグキャノンが小隊攻撃としては高い攻撃力だが空適正Bなのと弾数が少ないことに留意。
:本作と第3次αではタンクに変形すると[[装甲]]と[[移動力]]が上がり、タンク形態でもマーグキャノンを小隊攻撃として使用できるので、ハンマーヘルアンドヘブン(及びゴルディオンクラッシャー)を使うとき以外はタンク形態で運用すると、小隊移動力を上げるための強化パーツを節約できる。
   
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:[[気迫]]を覚えなくなり、代わりに低レベルで習得する[[気合]]と[[勇気]]を覚えるようになった。気迫が低レベルから使える気合に変更された事で、早いうちから気力上げに苦労せず、SPを小刻みに使えるようになった。こちらもガオガイガー及びその後継機の同一小隊にて運用するのが基本。
 
:[[気迫]]を覚えなくなり、代わりに低レベルで習得する[[気合]]と[[勇気]]を覚えるようになった。気迫が低レベルから使える気合に変更された事で、早いうちから気力上げに苦労せず、SPを小刻みに使えるようになった。こちらもガオガイガー及びその後継機の同一小隊にて運用するのが基本。
:仕様上、ゴルディオンクラッシャーは一度しか使えないので、使う前に事故って撃墜されないよう、装甲強化と防御系の特殊技能をゴルディーに養成しておこう。小隊に貢献できるサポート用精神コマンドは無いので、必要に応じて低コストの[[鉄壁]]で身を守ると良い。
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:仕様上、ゴルディオンクラッシャーは一度しか使えないので、使う前に事故って撃墜されないよう、装甲強化と防御系の特殊技能をゴルディーに養成しておこう。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
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