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:原作以上にリマコン(精神操作)され、生身のラトゥーニを射撃した場面では自分の意思とは判ずる行動を取っている。本作ではアラドが主人公の一角なので、出番も必然的に多い。最終回でのエピローグにてアラドに対し、以前に言っていた自分との約束以外に守る物とは何だったのか訊いたところ「いつも傍にいて口やかましいけど俺にとって一番大事な人さ」と返答され、自分の事だと気づくや顔を真っ赤にし「どうして今まで言ってくれなかったの!?」と照れ隠しか怒ってみせていたが、そういった告白はもっと早い時期に言って欲しかったものと伺われる。
 
:原作以上にリマコン(精神操作)され、生身のラトゥーニを射撃した場面では自分の意思とは判ずる行動を取っている。本作ではアラドが主人公の一角なので、出番も必然的に多い。最終回でのエピローグにてアラドに対し、以前に言っていた自分との約束以外に守る物とは何だったのか訊いたところ「いつも傍にいて口やかましいけど俺にとって一番大事な人さ」と返答され、自分の事だと気づくや顔を真っ赤にし「どうして今まで言ってくれなかったの!?」と照れ隠しか怒ってみせていたが、そういった告白はもっと早い時期に言って欲しかったものと伺われる。
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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:2019年6月のイベント「百舌と隼」より登場。アラドとの合体攻撃演出、およびイベント報酬のパイロットパーツにてボイスが収録されている。
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== パイロットステータス ==
 
総合面ではαシリーズの方が上。
 
総合面ではαシリーズの方が上。
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:[[狙撃]]はともかく[[鉄壁]]は全く使い道がない。完全回避系のコマンドがない分αシリーズよりも弱体化している。しかもOGs以降も修正はなし。
 
:[[狙撃]]はともかく[[鉄壁]]は全く使い道がない。完全回避系のコマンドがない分αシリーズよりも弱体化している。しかもOGs以降も修正はなし。
 
:消費が低めの狙撃を活用してアウトレンジ戦をすべきなのであろうが、いっそのこと[[ラーズアングリフ]]に乗せてしまうのも一興。
 
:消費が低めの狙撃を活用してアウトレンジ戦をすべきなのであろうが、いっそのこと[[ラーズアングリフ]]に乗せてしまうのも一興。
;第2次OG
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;[[第2次OG]]
 
:'''[[集中]]、[[鉄壁]]、[[必中]]、[[狙撃]]、[[愛]]、[[絆]](ツイン)'''
 
:'''[[集中]]、[[鉄壁]]、[[必中]]、[[狙撃]]、[[愛]]、[[絆]](ツイン)'''
 
:仕様変更に伴い、熱血と愛が統合された形だが、やはり鉄壁は死に精神の感が否めない。
 
:仕様変更に伴い、熱血と愛が統合された形だが、やはり鉄壁は死に精神の感が否めない。
;OGMD
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;[[OGMD]]
 
:'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[狙撃]]、[[愛]]、[[絆]](ツイン)'''
 
:'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[狙撃]]、[[愛]]、[[絆]](ツイン)'''
 
:ようやく鉄壁がひらめきに変わり、αシリーズの頃の充実ぶりを取り戻した。だが、エースボーナスと言う新たな問題も生じてしまった。
 
:ようやく鉄壁がひらめきに変わり、αシリーズの頃の充実ぶりを取り戻した。だが、エースボーナスと言う新たな問題も生じてしまった。
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;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
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:'''[[集中]]、[[閃き]]、[[絆]]'''
 +
:;パイロットパーツ装備時
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::'''[[直感]]、[[愛]]、[[激怒]]'''
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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