差分
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<!-- *[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]: -->
<!-- *[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]: -->
<!-- *装甲材質: -->
<!-- *装甲材質: -->
*開発者:[[ミツヒロ・バートランド]]
*所属:[[人類軍]]→[[フェストゥム]]
*所属:[[人類軍]]→[[フェストゥム]]
*主なパイロット:[[狩谷由紀恵]]→[[イドゥン]]、[[来主操]]
*主なパイロット:[[狩谷由紀恵]]→[[イドゥン]]⇒[[来主操]]
*メカニックデザイナー:鷲尾直広
*メカニックデザイナー:鷲尾直広
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:2部中盤の原作最終局面でイドゥン機として登場。自動回復こそないが攻撃力が高く、また80000越えのHPと同化能力で戦力を削ぎに来る。
:2部中盤の原作最終局面でイドゥン機として登場。自動回復こそないが攻撃力が高く、また80000越えのHPと同化能力で戦力を削ぎに来る。
:三部では来主機として劇場版設定で登場。最後は核ミサイルからエルシャンクを庇って消滅してしまうが、フラグ次第では味方で使うことも可能。
:三部では来主機として劇場版設定で登場。最後は核ミサイルから[[エルシャンク]]を庇って消滅してしまうが、フラグ次第では味方で使うことも可能。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
=== 武装・必殺攻撃 ===
=== 武装・必殺攻撃 ===
==== 射撃兵装 ====
==== 射撃兵装 ====
;ワーム・スフィアー
;ワーム・スフィアー
:物質をゼロ次元へと捻じ切ってしまう球体を発生させる。[[ベイバロン・モデル]]を大破させ、[[マークアイン]]にも致命傷を与えた。
:物質をゼロ次元へと捻じ切ってしまう球体を発生させる。[[ベイバロン・モデル]]を大破させ、[[マークアイン]]にも致命傷を与えた。
:;ワーム・スフィアー(連射)
::劇場版設定で追加。UXでは敵対時のみMAP兵器版が存在。
;ホーミングレーザー
;ホーミングレーザー
:サルヴァートルモデルの標準装備。背中に二基搭載されたホーミングレーザー発振器。[[K]]ではビーム兵器なので、ビーム完全無効の[[アカツキ]]や(シナリオによるが)海に沈めた[[アークエンジェル]]に任せればノーダメージでEN切れに追い込む事が出来る。<br />[[MAP兵器]]版もあるのでその点は注意。
:サルヴァートルモデルの標準装備。背中に二基搭載されたホーミングレーザー発振器。[[K]]ではビーム兵器なので、ビーム完全無効の[[アカツキ]]や(シナリオによるが)海に沈めた[[アークエンジェル]]に任せればノーダメージでEN切れに追い込む事が出来る。<br />[[MAP兵器]]版もあるのでその点は注意。
:劇場版では発振器がなくなったため使用できない。
==== 格闘兵装 ====
==== 格闘兵装 ====
;格闘
;格闘
:ワーム・スフィアーを投げつけた後に、接近し殴りつける。劇中では同化したルガーランスを投げつけ、[[マークジーベン]]の上半身を消し飛ばしてしまった。
:ワーム・スフィアーを投げつけた後に、接近し殴りつける。劇中では同化したルガーランスを投げつけ、[[マークジーベン]]の上半身を消し飛ばしてしまった。
;ルガーランス(斬撃)
:来主搭乗時に追加。マークザインの武器のコピーと思われる。UXでは突撃した後逆手で突き刺し、離脱しながらワーム・スフィアーを叩き込んでトドメ。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;[[同化]]
;[[同化]]
:[[ファフナー]]系の相手を攻撃した際、[[気力]]を低下させる。気力を90以下に下げるとマークニヒトと同化させHPとENを吸収。敵は撃破扱いとなる。UXでは相手が何だろうと発動するため、余計厄介になった。
:[[ファフナー]]系の相手を攻撃した際、[[気力]]を低下させる。気力を90以下に下げるとマークニヒトと同化させHPとENを吸収。敵は撃破扱いとなる。UXでは相手が何だろうと発動するため、余計厄介になった。味方になった後も持ってはいるが、対応する相手がいないため死に能力となっている。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===