差分
→旧シリーズ
:本編には出ないが[[カラオケモード]]で登場。
:本編には出ないが[[カラオケモード]]で登場。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:DCルートではシナリオ「理想と現実」で、味方[[NPC]]としてミリアルドが乗って初登場する。ポセイダルルートに進んだ場合、ミリアルドが[[DC]]と手を結ぶ為、敵として戦うことになる。リアル系ボスとしてはHPが'''50000'''もあるので非常に打たれ強い。さらにDCルートではくまなくフル改造が施されており、'''運動性245/装甲4100/攻撃力4300'''という圧倒的な性能を持つ。しかし、今作ではヒートロッドの射程が1しかないため、最大射程も当然1。MAPWも無く、回避も防御もしない。はっきり言って、隣接さえしなければただの的でしかない。しかもポセイダルルート終盤では前述の通り、トールギスIIIに乗り換えられてしまう。味方NPC時の場合でも、フル改造と言えど射程1・移動力6・2回行動未習得が足を引っ張り、敵ユニットへ攻撃しに行くのも一苦労でありイマイチ頼りない。いずれの場合も、かなりの不遇と言わざるを得ないだろう。
:DCルートではシナリオ「理想と現実」で、味方[[NPC]]としてミリアルドが乗って初登場する。ポセイダルルートに進んだ場合、ミリアルドが[[DC]]と手を結ぶ為、敵として戦うことになる。リアル系ボスとしてはHPが'''50000'''もあるので非常に打たれ強い。さらにDCルートではくまなくフル改造が施されており、'''運動性245/装甲4100/攻撃力4300'''という圧倒的な性能を持つ。しかし、今作ではヒートロッドの射程が1しかないため、最大射程も当然1。MAPWも無く、回避も防御もしない。はっきり言って、隣接さえしなければただの的でしかない。しかもポセイダルルート終盤では上述の通り、トールギスIIIに乗り換えられてしまう。味方NPC時の場合でも、フル改造と言えど射程1・[[移動力]]6・[[2回行動]]未習得が足を引っ張り、敵ユニットへ攻撃しに行くのも一苦労でありイマイチ頼りない。いずれの場合も、かなりの不遇と言わざるを得ないだろう。
:自軍ユニットとして入手はできず、またMA形態は内部データ上は存在するものの、実際のゲーム中は変形しない。
:自軍ユニットとして入手はできず、またMA形態は内部データ上は存在するものの、実際のゲーム中は変形しない。