差分

117 バイト追加 、 2018年9月23日 (日) 17:01
152行目: 152行目:  
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』での参入前。周回プレイをすると第18話のスポット参戦時に習得している。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』での参入前。周回プレイをすると第18話のスポット参戦時に習得している。
 
;「ギアスの呪縛」が常時発動状態になる
 
;「ギアスの呪縛」が常時発動状態になる
:『第2次Z再世篇』正式参戦後および『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。結果的に攻撃力が下がってしまっているのが痛いが、同時発動の底力L9もあるので上手くHPを減らそう。
+
:『第2次Z再世篇』正式参戦後および『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。結果的に攻撃力が下がってしまっているのが痛いが、同時発動の底力L9もあるので上手くHPを減らそう。一応与ダメージ1.1倍が開始当初から付加されるので本来は使える部類の筈なのだが…。
 
:ただ再世篇で正式参戦後の『Z』だと[[熱血]][[熱気バサラ|突撃ラブハート]]一発、『X』だと[[決意]]からの[[エクストラオーダー|気力上昇]]と、エースボーナス取得前から呪縛の発動には困らなかった為、実際は'''あってもなくても変わらない不遇のエースボーナス'''であるのが現状であり、[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]にて杉田智和氏からも'''『再世篇』で一番使えないエースボーナス'''の烙印を押されている(その理由として、「'''普通に気力上げる'''」と発言している)。
 
:ただ再世篇で正式参戦後の『Z』だと[[熱血]][[熱気バサラ|突撃ラブハート]]一発、『X』だと[[決意]]からの[[エクストラオーダー|気力上昇]]と、エースボーナス取得前から呪縛の発動には困らなかった為、実際は'''あってもなくても変わらない不遇のエースボーナス'''であるのが現状であり、[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]にて杉田智和氏からも'''『再世篇』で一番使えないエースボーナス'''の烙印を押されている(その理由として、「'''普通に気力上げる'''」と発言している)。
 
;攻撃(気力130以上で攻撃+20%)
 
;攻撃(気力130以上で攻撃+20%)
11,743

回編集