差分

387 バイト追加 、 2018年10月13日 (土) 23:01
71行目: 71行目:  
:本編には出ないが[[カラオケモード]]で登場。
 
:本編には出ないが[[カラオケモード]]で登場。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:DCルートの最初のほうで味方[[NPC]]としてミリアルドが乗って登場する。後半にポセイダルルートに進んだ場合、ミリアルドが[[DC]]と手を結ぶため、エピオンとも戦うことになる。リアル系ボスとしてはHPが非常に多いので打たれ強く、しかもゼロシステムで強化されたミリアルドの能力も相俟って下手なNTボスより避ける。しかし、いずれの場合も武器の性能は同じであり、今作ではヒートロッドの射程が1しかないため、最大射程も当然1。しかもMAPWも無く、回避も防御もしないとかなりの不遇。はっきり言って、隣接さえしなければただの的でしかない。
+
:DCルートではシナリオ「理想と現実」で、味方[[NPC]]としてミリアルドが乗って初登場する。後半にポセイダルルートに進んだ場合、ミリアルドが[[DC]]と手を結ぶ為、敵として戦うことになる。リアル系ボスとしてはHPが'''50000'''もあるので非常に打たれ強い。さらにDCルートではくまなくフル改造が施されており、'''運動性245/装甲4100/攻撃力4300'''という圧倒的な性能を持つ。しかし、今作ではヒートロッドの射程が1しかないため、最大射程も当然1。MAPWも無く、回避も防御もしない。はっきり言って、隣接さえしなければただの的でしかない。しかもポセイダルルート終盤では前述の通り、トールギスIIIに乗り換えられてしまう。味方NPC時の場合でも、フル改造と言えど射程1・移動力6・2回行動未習得が足を引っ張り、敵ユニットへ攻撃しに行くのも一苦労でありイマイチ頼りない。いずれの場合も、かなりの不遇と言わざるを得ないだろう。
 
:自軍ユニットとして入手はできず、またMA形態は内部データ上は存在するものの、実際のゲーム中は変形しない。
 
:自軍ユニットとして入手はできず、またMA形態は内部データ上は存在するものの、実際のゲーム中は変形しない。
  
匿名利用者