57行目: |
57行目: |
| | | |
| === [[エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス]] === |
− | :;第39話
| + | ;「気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1」 |
− | ::'''気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1'''
| + | :第39話で敵対(イオリ編)・味方参戦(アマリ編)した時のエースボーナス。アマリやイオリと全く同じボーナス。 |
− | ::第39話で敵対(イオリ編)・味方参戦(アマリ編)した時のエースボーナス。アマリやイオリと全く同じボーナス。
| + | ;「気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「[[覚醒]]」がかかり全てのユニットの気力+5」 |
− | :;敵対峙(ラスボス)
| + | :ラスボス時。[[魔獣エンデ]]のエースボーナスの上位版といったボーナス。4回行動に加え、自軍の気力を上昇させてくる。 |
− | ::'''気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「[[覚醒]]」がかかり全てのユニットの気力+5'''
| + | :初期気力がかなり高いため、エンデ戦では[[脱力]]を温存しておかないと、発動を阻止出来なくなる可能性がある。 |
− | ::[[魔獣エンデ]]のエースボーナスの上位版といったボーナス。4回行動に加え、自軍の気力を上昇させてくる。 | |
− | ::初期気力がかなり高いため、エンデ戦では脱力を温存しておかないと、発動を阻止出来なくなる可能性がある。 | |
| | | |
| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |