差分
→αシリーズ
::PS版では劣悪だった[[2回行動]]可能Lvが引き下げられLv63で可能となった。能力的にはPS版より若干能力が上がっているがα外伝同様に魂を習得しなくなってしまった。
::PS版では劣悪だった[[2回行動]]可能Lvが引き下げられLv63で可能となった。能力的にはPS版より若干能力が上がっているがα外伝同様に魂を習得しなくなってしまった。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:攻撃時の[[カットイン]]が用意された。当初はアムロ達と共に[[ティターンズ]]に監禁されている。未来での部隊分断後もコウ達でなくアムロ達と共にいて、コウの代わりに[[ガンダム試作3号機]]に乗っている。作中では[[ロイ・フォッカー|フォッカー]]、アムロ等と並ぶ部隊の首脳で、問題行動を起こして[[車弁慶|弁慶]]を負傷させてしまった[[流竜馬|竜馬]]や[[藤原忍|忍]]、[[剣鉄也|鉄也]]達を叱る場面がある。<br />[[熱血]]も現代で狙える上に[[指揮官]]技能に加え、強力な特殊技能である[[ガッツ]]所持の為、[[オールドタイプ]]では[[ガロード・ラン|ガロード]]と並んで強力なキャラ。ただし以後の作品と違い[[援護]]や[[魂]]は使用できない。
:当初はアムロ達と共に[[ティターンズ]]に監禁されており、ルート問わず6話で救出される。選択ルート、作戦中の行動、熟練度によっては同シナリオで[[リ・ガズィ]]に登場して出撃する。未来での部隊分断後もコウ達でなくアムロ達と共に行動しており、コウの代わりに[[ガンダム試作3号機]]に乗っている。作中では[[ロイ・フォッカー|フォッカー]]、アムロ等と並ぶ部隊の首脳で、問題行動を起こして[[車弁慶|弁慶]]を負傷させてしまった[[流竜馬|竜馬]]や[[藤原忍|忍]]、[[剣鉄也|鉄也]]達を叱る場面がある。
:攻撃時の[[カットイン]]が用意された。『α』から引き続きガッツを覚えており、[[格闘]]、[[射撃]]、[[技量]]が上がったため、より攻撃的になった。さらに[[指揮官]]も持つなど強力なキャラクターだが、'''エース級ニュータイプ以外で[[援護]]を持たない'''唯一の味方MS乗りと残念な特徴がある。また[[熱血]]は現代でも狙えるほど覚えるのが早くなったが、[[魂]]を忘れてしまった。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
:小隊長能力が「消費EN-20%」のため中々便利。[[Eセーブ]]と効果が重複するため、習得させれば消費ENを60%程度にまで落とせる。オールドタイプでも扱える優秀なMSが豊富にあり、乗機に困ることもない。今回は[[不死身の第4小隊]]が勢揃いするため、[[ジム・カスタム]]3機と[[ジム・キャノンII]]1機の[[小隊]]を組むのも良い(勿論、相当な改造が必要だが)。さりげなく、味方MSパイロットとしては非常に珍しい[[指揮官]]の技能持ちである(味方MSパイロットでバニング以外に指揮官技能を持つのは[[ハリソン・マディン|ハリソン]]・[[ドレル・ロナ|ドレル]]・[[ハマーン・カーン|ハマーン]]だけである)。[[カットイン]]が他のMSパイロットと違い、画面後方から前方へ出てくるような[[カットイン]]となっている。
:小隊長能力が「消費EN-20%」のため中々便利。[[Eセーブ]]と効果が重複するため、習得させれば消費ENを60%程度にまで落とせる。オールドタイプでも扱える優秀なMSが豊富にあり、乗機に困ることもない。今回は[[不死身の第4小隊]]が勢揃いするため、[[ジム・カスタム]]3機と[[ジム・キャノンII]]1機の[[小隊]]を組むのも良い(勿論、相当な改造が必要だが)。さりげなく、味方MSパイロットとしては非常に珍しい[[指揮官]]の技能持ちである(味方MSパイロットでバニング以外に指揮官技能を持つのは[[ハリソン・マディン|ハリソン]]・[[ドレル・ロナ|ドレル]]・[[ハマーン・カーン|ハマーン]]だけである)。[[カットイン]]が他のMSパイロットと違い、画面後方から前方へ出てくるような[[カットイン]]となっている。