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→‎スパロボシリーズでの扱い: Xでは機体ごとに異なる点
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レベルの上昇と共に、回避と特定武器の攻撃力、バリア効果にプラス修正される。
 
レベルの上昇と共に、回避と特定武器の攻撃力、バリア効果にプラス修正される。
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『ダンバイン』出典の場合、オーラ斬りはL1から、ハイパーオーラ斬り並びに[[合体攻撃]]は『UX』ではL3、『BX』では[[ボチューン]]の合体攻撃の場合のみL3、それ以外はL4で使用可能になる。
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『ダンバイン』出典の場合、オーラ斬りはL1から、ハイパーオーラ斬り並びに[[合体攻撃]]は『UX』ではL3、『BX』では[[ボチューン]]の合体攻撃の場合のみL3、それ以外はL4で使用可能になる。『X』では機体ごとにレベルの条件は細かく異なっている。
    
なお、原作では高いオーラ力を持っているシーラやエレは習得していない(旧・聖戦士技能が名義変更された形なので従来通りではある)が、これは「巨大なオーラバトルシップは擬似オーラ力発生器を動力としている」(=搭乗者のオーラ力が影響しない)という設定もあるためと思われる。一方で[[スプリガン]]に座乗しているショットは[[聖戦士]]と共に習得しており、実質『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』での[[ゼラーナ]](ダンバイン系パイロットで乗り換え可能で、パイロットの聖戦士技能が有効)と同様の扱いを受けている。
 
なお、原作では高いオーラ力を持っているシーラやエレは習得していない(旧・聖戦士技能が名義変更された形なので従来通りではある)が、これは「巨大なオーラバトルシップは擬似オーラ力発生器を動力としている」(=搭乗者のオーラ力が影響しない)という設定もあるためと思われる。一方で[[スプリガン]]に座乗しているショットは[[聖戦士]]と共に習得しており、実質『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』での[[ゼラーナ]](ダンバイン系パイロットで乗り換え可能で、パイロットの聖戦士技能が有効)と同様の扱いを受けている。
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