差分
→カスタムボーナス
=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
;固定武器の最大弾数+2
:OGシリーズで採用。武器の弾数がかなり少ないため、増えるのは2発とはいえ恩恵は大きい。
;固定武器の最大弾数+1、機体の地形適応「[[空]]」を「S」に変更
;固定武器の最大弾数+1、機体の地形適応「[[空]]」を「S」に変更
:OGMD版。空適応Sは相方と同じ内容であり、両者のエースボーナスの都合上ツインを組むことが多いことから有益。終盤では宇宙戦と屋内マップなので、フル改造なら序盤から行いたい。
:OGMD版。増える弾数が半減したが、今作ではオクスタン・ライフルの弾数が増えているので前作よりも最大弾数は増える。
:最大弾数の強化は、伸びが悪いため恩恵は乏しい。
:空適応Sは相方と同じ内容であり、両者のエースボーナスの都合上ツインを組むことが多いことから有益。終盤では宇宙戦と屋内マップなので、フル改造なら序盤から行いたい。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==