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マジンガーZERO
(編集)
2018年5月29日 (火) 23:23時点における版
56 バイト除去
、
2018年5月29日 (火) 23:23
→カスタムボーナス
156行目:
156行目:
;装甲値+300、最大EN+50。
;装甲値+300、最大EN+50。
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で採用。
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で採用。
+
;装甲値+200、EN回復(中)がEN回復(大)になる。
+
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。前作に比べて装甲値の上昇値は下がったものの、元々の装甲値が非常に高いので頑強さに磨きがかかることには変わりない。更に最終決戦時には[[超合金ニューZ]]を装備するので、ZEROの高レベルの[[底力]]と合わせてラスボスにも匹敵する硬さを誇る。最強武器である光子力ビームの消費ENが20と燃費は良い方なので、超合金ニューZのEN10%回復と合わせて消耗戦にも期待できない。
;装甲値+200、EN回復(小)がEN回復(大)になる。
;装甲値+200、EN回復(小)がEN回復(大)になる。
−
:
『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。前作に比べて装甲値の上昇値は下がったものの、元々の装甲値が非常に高いので頑強さに磨きがかかることには変わりない。更に最終決戦時には[[超合金ニューZ]]を装備するので、ZEROの高レベルの[[底力]]と合わせてラスボスにも匹敵する硬さを誇る。最強武器である光子力ビームの消費ENが20と燃費は良い方なので、超合金ニューZのEN10%回復と合わせて消耗戦にも期待できない。
+
:
味方時はこちら。ボーナス取得前のスキルが異なるだけで実質ほぼ同じボーナス。こちらの光子力ビームの消費ENが70と敵時に比べて燃費が非常に悪いので(大)に強化されてもまだ心許ない。
−
:味方時にも同じボーナスが設定されているが、元々の燃費が非常に悪いので(大)に強化されてもまだ心許ない。
−
:尚、敵時はEN回復が(中)の関係かこのボーナス適用時はEN回復(大)が追加される形となっており、特殊能力欄に'''EN回復(中)と(大)が同時に記載される'''。
==パイロットステータスの傾向==
==パイロットステータスの傾向==
おーどりー
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