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| *パイロット:[[ロム・ストール]] | | *パイロット:[[ロム・ストール]] |
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− | ロムが[[剣狼]]の力により召喚する青いロボット。内部に収納して合身し、その動作をダイレクトに行う事ができる。 | + | ロムが[[剣狼]]の力により召喚するロボット。内部に収納して合身し、その動作をダイレクトに行う事ができる。 |
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− | 中間形態の常で、基本的に[[バイカンフー]]の前座扱いになってしまうことが多く、原作終盤では即格納されていきなりなる事が多くなり、出番が全く無くなる。 | + | 中間形態の常で、基本的に[[バイカンフー]]の前座扱いになってしまうことが多く、原作終盤では即格納されていきなり[[バイカンフー]]になる事が多くなり、出番が全く無くなってしまった。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] |
− | :初登場作品。S[[サイズ]](原作の設定に合わせたのならSSでもおかしくなさそうだが…まだそのサイズはイベントキャラ専用だったりする)。サイズ、運動性、ロムの回避力と反撃戦法に向いているが、離脱が激しい。また、本機のみの特殊能力[[合身]]を持ち、気力:130以上になるとバイカンフーへと変化する。[[合身]]の際、[[HP]]と[[EN]]がフル回復するというおいしい効果もあるため、バイカンフーのために[[EN]]を温存する必要がないというおいしい仕様。移動力はそれより高いため、なるべくケンリュウのうちにボス近辺まで近づくといい。 | + | :初登場作品。S[[サイズ]](原作の設定に合わせたのならSSでもおかしくなさそうだが…まだそのサイズはイベントキャラ専用だったりする)。サイズ、運動性、ロムの回避力と反撃戦法に向いているが、離脱が激しい。また、本機のみの特殊能力[[合身]]を持ち、気力:130以上になると[[バイカンフー]]へと変化する。[[合身]]の際、[[HP]]と[[EN]]がフル回復するというおいしい効果もあるため、[[バイカンフー]]のために[[EN]]を温存する必要がないというおいしい仕様。移動力は[[バイカンフー]]より高いため、なるべく[[ケンリュウ]]のうちにボス近辺まで近づくといい。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] |
− | :本作でも[[合身]]の[[HP]]&[[EN]]回復効果がある。但し、本作では運動性が5下げられ、ロムの回避が第2部より回避が抑えられてしまったため、回避力は前作よりも落ちている。 | + | :本作でも[[合身]]の[[HP]]&[[EN]]回復効果がある。ただし、本作では運動性が5下げられ、ロムの回避が第2部より回避が抑えられてしまったため、回避力は前作よりも落ちている。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
− | :今回は第1部から登場。シールドありで移動力もバイカンフーより高く、ボス戦までに合身せずに使うのもアリ。因みに初合身時にはデモが流れる。これ以降は第三部27話『マシンロボ・炎』まで合身デモが流れる事はない。ブルー・ジェットとの合体攻撃・重ね鎌鼬が追加された。地形適応も陸・宇宙:Sと優秀。 | + | :今回は第1部から登場。シールドありで移動力も[[バイカンフー]]より高く、ボス戦までに合身せずに使うのもアリ。因みに初合身時にはデモが流れる。これ以降は第三部第27話『マシンロボ・炎』まで合身デモが流れる事はない。ブルー・ジェットとの合体攻撃・重ね鎌鼬が追加された。地形適応も陸・宇宙:Sと優秀。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;[[スーパーロボット大戦MX]] | | ;[[スーパーロボット大戦MX]] |
− | :Mサイズに変更された。…今回まだ33.3mはMの範疇らしい([[グレンダイザー]]もM)。今回は重ね鎌鼬がバイカンフーにならないと使用できなくなってしまった。更にバイカンフーも[[シールド防御]]が可能になり、ロムが[[気迫]]を覚えるので原作通り出番がなくなる可能性も。地形適応は陸・宇宙ともA。 | + | :Mサイズに変更された。…今回まだ33.3mはMの範疇らしい([[グレンダイザー]]もM)。今回は重ね鎌鼬が[[バイカンフー]]にならないと使用できなくなってしまった。更にバイカンフーも[[シールド防御]]が可能になり、ロムが[[気迫]]を覚えるので原作通り出番がなくなる可能性も。地形適応は陸・宇宙ともA。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :C2では有射程のP属性武器として有効だった。MXでは威力の順位が変わり本機最強の武器となった。 | | :C2では有射程のP属性武器として有効だった。MXでは威力の順位が変わり本機最強の武器となった。 |
| ;天空真剣・真空竜巻 | | ;天空真剣・真空竜巻 |
− | :C2では「真空竜巻」名義。C2では反撃用の射程の長い武器。IMPACT以降は射程4まであるP属性武器となった。名称は当然誤字である。 | + | :C2では「真空竜巻」名義。C2では反撃用の射程の長い武器。IMPACT以降は射程4まであるP属性武器となった。 |
| ;天空真剣・爆裂空転 | | ;天空真剣・爆裂空転 |
| :MX以前のシリーズでは本機の最強技であった。C2では射程1-3は短いものの消費[[EN]]が少なく、クリティカル率が高くコストパフォーマンスに優れていた。IMPACT以降では射程が3-6と中距離仕様となった。 | | :MX以前のシリーズでは本機の最強技であった。C2では射程1-3は短いものの消費[[EN]]が少なく、クリティカル率が高くコストパフォーマンスに優れていた。IMPACT以降では射程が3-6と中距離仕様となった。 |
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| ※「天空真剣」は誤植。原因はサブタイトルの間違いが定着してしまったことにある。 | | ※「天空真剣」は誤植。原因はサブタイトルの間違いが定着してしまったことにある。 |
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− | ===合体攻撃=== | + | === [[合体攻撃]] === |
| ;天空真剣奥義・重ね鎌鼬 | | ;天空真剣奥義・重ね鎌鼬 |
| :IMPACTにて実装。[[ブルー・ジェット]]との合体攻撃。MXでは、ケンリュウ形態では使用できなくなった。 | | :IMPACTにて実装。[[ブルー・ジェット]]との合体攻撃。MXでは、ケンリュウ形態では使用できなくなった。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
− | ;バイカンフー | + | ;[[バイカンフー]] |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |