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8 バイト除去 、 2018年5月3日 (木) 21:10
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;気力130以上で自軍フェイズ開始時、精神コマンド[[覚醒]]が掛かる。
 
;気力130以上で自軍フェイズ開始時、精神コマンド[[覚醒]]が掛かる。
 
:難易度ノーマルでも取得しており、これと自身の3回行動を合わせることで、脅威の4回行動を実現。
 
:難易度ノーマルでも取得しており、これと自身の3回行動を合わせることで、脅威の4回行動を実現。
:少しでも被害を和らげるなら、ターンを渡す前に「脱力」でエースボーナスのトリガーを引かせないようにしたい。
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:少しでも被害を和らげるなら、ターンを渡す前に「脱力」でエースボーナスのトリガーを引かせないようにしたい。所持スキルに「精神耐性」が無いため、SP回復アイテムも併用すれば、一気に50まで下げることも可能。
:また所持スキルに「精神耐性」が無いため、SP回復アイテムも併用すれば、一気に50まで下げることも可能。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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