差分
→単独作品
;[[スーパーロボット大戦X]]
;[[スーパーロボット大戦X]]
:通常版では『64』以来のパッケージイラスト登場となる。
:通常版では『64』以来のパッケージイラスト登場となる。
:武装面は『第3次Z天獄篇』からほぼ据え置きのまま(最大出力連射が無い程度)だが、マップ兵器版ローリングバスターライフルが隣接時の穴がなくなった代わりに射程1~2Pに縮小したため殲滅力は低下している。更に言えば今作にはもっと範囲の広いMAP兵器持ちが多く、[[ネモ (ナディア)|実質SP40で再動を使える艦長]]がいる事もあってMAP兵器殲滅型としては目立たなくなってしまった。代わりにツインバスターライフル最大出力の攻撃力はガンダム系の機体の中では序盤から頭一つ抜けているので、突撃と狙撃で強敵を遠距離から強襲する戦法が取れる。しかし、他のガンダム勢が中盤以降、改修や必殺技追加で順当に強くなる中、W勢は本機含めて何もないのでそこからは息切れ気味になる。それでも他の主役級機体と比べても極端に劣っているというわけでもないので、強化パーツ等で補ってやれば一線級の活躍は可能。ツインバスターライフル最大出力の燃費の良さとゼロシステムを活かせる[[再攻撃]]を養成するのがベスト。
:武装面は『第3次Z天獄篇』からほぼ据え置きのまま(最大出力連射が無い程度)だが、マップ兵器版ローリングバスターライフルが隣接時の穴がなくなった代わりに射程1~2Pに縮小したため殲滅力は低下している。更に言えば今作にはもっと範囲の広いMAP兵器持ちが多く、[[ネモ (ナディア)|実質SP40で再動を使える艦長]]がいる事もあってMAP兵器殲滅型としては目立たなくなってしまった。代わりにツインバスターライフル最大出力の攻撃力はガンダム系の機体の中では序盤から頭一つ抜けているので、ヒイロの突撃と狙撃で強敵を遠距離から強襲する戦法が取れる。しかし、他のガンダム勢が中盤以降、改修や必殺技追加で順当に強くなる中、W勢は本機含めて何もないのでそこからは息切れ気味になる。それでも他の主役級機体と比べても極端に劣っているというわけでもないので、強化パーツ等で補ってやれば一線級の活躍は可能。ツインバスターライフル最大出力の燃費の良さとゼロシステムを活かせる[[再攻撃]]を養成するのがベスト。
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