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604 バイト追加 、 2013年4月20日 (土) 22:12
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:今回は出番は少なめ。しかもα主人公の中で唯一専用機(=強制出撃時に乗る機体)が戦闘機扱いのAMガンナー……と、シナリオ・システム両面で不遇。ただし、[[修行]]を用いた[[パイロットポイント|PP]]稼ぎにはOGsから継続して最適であり、プレイヤーの愛と工夫さえあれば簡単に劣勢を挽回して大活躍できる。推奨する機体は[[グルンガスト参式]]で、リオは戦闘向きの精神コマンドなので、サポート向きの[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]をパートナーで乗せると、バランスのいい活躍ができる。また、PPで格闘値を上げたり、攻撃系の能力を覚えさせておくと、より真価を発揮できる。
 
:今回は出番は少なめ。しかもα主人公の中で唯一専用機(=強制出撃時に乗る機体)が戦闘機扱いのAMガンナー……と、シナリオ・システム両面で不遇。ただし、[[修行]]を用いた[[パイロットポイント|PP]]稼ぎにはOGsから継続して最適であり、プレイヤーの愛と工夫さえあれば簡単に劣勢を挽回して大活躍できる。推奨する機体は[[グルンガスト参式]]で、リオは戦闘向きの精神コマンドなので、サポート向きの[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]をパートナーで乗せると、バランスのいい活躍ができる。また、PPで格闘値を上げたり、攻撃系の能力を覚えさせておくと、より真価を発揮できる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:服装がオペレーター服からクスハらと同じ軍服に変更。ハガネのクルーなのは変わらないが、パイロットに専念する形になったようだ。
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:製作者がプレイヤーの空気を読んだのか、エースボーナスが「[[修行]]の消費率低下」というパイロットポイントを稼ぐという意味では第一人者となった。エースボーナスと[[集中力]]込みで「消費“20”」意識的にポイントを稼げば自由な育成も可能。ユニット編成はSRXとのツインユニットが好ましい。プレイヤーの腕前次第では驚異的に稼がせることもできるはず(その場合作業ゲームになり、飽きる可能性もあるのでお奨めできない)。一方で、服装がオペレーター服からクスハらと同じ軍服に変更。ハガネのクルーなのは変わらないが、パイロットに専念する形になったようだ。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
 
:[[ハガネ]]のクルーとして活躍。
 
:[[ハガネ]]のクルーとして活躍。
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