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217 バイト追加 、 2018年5月14日 (月) 21:57
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
:前作とほぼ同じ仕様だが、ビーム・サーベル(ハイパー)は実装前から使用可能であり、発動後には性能が向上する形式になった。破界篇ではカスタムボーナスで付加される。
 
:前作とほぼ同じ仕様だが、ビーム・サーベル(ハイパー)は実装前から使用可能であり、発動後には性能が向上する形式になった。破界篇ではカスタムボーナスで付加される。
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z3時獄篇]]
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:本作以降、カスタムボーナスの効果でパイロットの全能力値上昇も得られるようになった。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:今回もΖガンダム専用能力で、残念ながら[[ΖΖガンダム]]には実装されず。気力140~120で発動し、[[攻撃]]・[[防御]]・[[クリティカル]]率が上昇する(武装の追加やサイコフィールドは伴わない)。レベル制で、レベル上昇に従い必要気力が下がり、各ボーナスが向上する。
 
:今回もΖガンダム専用能力で、残念ながら[[ΖΖガンダム]]には実装されず。気力140~120で発動し、[[攻撃]]・[[防御]]・[[クリティカル]]率が上昇する(武装の追加やサイコフィールドは伴わない)。レベル制で、レベル上昇に従い必要気力が下がり、各ボーナスが向上する。
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:[[デルタプラス]]専用能力として登場。パイロットの[[ニュータイプ]]又は[[強化人間]]のスキルレベルが5以上且つ、気力130以上で発動。機体の運動性・照準値及び武器の命中・CRT+10、武器攻撃力+200。
 
:[[デルタプラス]]専用能力として登場。パイロットの[[ニュータイプ]]又は[[強化人間]]のスキルレベルが5以上且つ、気力130以上で発動。機体の運動性・照準値及び武器の命中・CRT+10、武器攻撃力+200。
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
:Ζガンダムの他にΖΖガンダム([[フルアーマーΖΖガンダム]])にも特殊能力として実装された。
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:Ζガンダムの他にΖΖガンダム([[フルアーマーΖΖガンダム]])にも特殊能力として実装された(ZZには能力上昇効果なし)。
    
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