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| ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
− | :本機に乗って作品世界に飛ばされた。ショウしか乗り手がいないので当然1機のみ。また、ハイパーオーラ斬りが使えない代わりにオーラ斬りが本機専用武装になっている。 | + | :初登場は第3章13話サブミッション「亡国の聖戦士」。[[ドン・ハルマゲ]]が本機に乗ったショウを作品世界に召喚する形で登場。第4章14話-1「ウォー・クラウド」にて本格参戦することになる。ショウしか乗り手がいないので当然1機のみ。今回は最初から[[ズワウス]]に搭乗した[[黒騎士]]が血眼になり本機に乗ったショウを追い回すという中々例を見ない展開になる。 |
− | :例の如く登場が遅めのビルバインの前座扱いだが、同じオーラソード名義なのに付与属性が違ったりと単純な下位互換機ではないのがミソ。主に雑魚戦に強く、押出や対宙属性もビルバイン・サーバインに無い個性たり得るので、使い分ける価値がそれなりにある。 | + | :持ち前の回避力に加え「オーラバリア」と「分身」により小柄だが生存力が高いのが特徴。ハイパーオーラ斬りが使えない代わりにオーラ斬りが本機専用武装になっている。チャムの「応援」も本作ではレア精神なので魅力的。機体サイズの小ささと機動力を活かし、大型ユニットの隙間にねじ込む運用も可能。 |
| + | :例の如く登場が遅めのビルバイン(及び[[DLC]]のサーバイン)の前座扱いだが、同じオーラソード名義なのに付与特性が違ったり燃費が良かったりと、単純な下位互換機ではないのがミソ。主に雑魚戦に強く、「押出」や「対空」「対宙」特性も個性たり得るので、使い分ける価値はある。 |
| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
| :レアリティSSRのアタッカー。ガシャではサービス開始から少し経過した2015年10月23日から登場しているが、2015年12月の時点でもシナリオには登場していない。 | | :レアリティSSRのアタッカー。ガシャではサービス開始から少し経過した2015年10月23日から登場しているが、2015年12月の時点でもシナリオには登場していない。 |
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| :オーラショットを装着した際には引き金を引く役割を持ち、射出する事は基本できなくなるのだが、第27話でトッドの駆るビランビーに追い詰められた際にはオーラショットごと射出して爆発させている。 | | :オーラショットを装着した際には引き金を引く役割を持ち、射出する事は基本できなくなるのだが、第27話でトッドの駆るビランビーに追い詰められた際にはオーラショットごと射出して爆発させている。 |
| :SRWでは[[射程]]1-2だが威力がバルカン並で、使われる事は少ない。携帯機シリーズではオミット。 | | :SRWでは[[射程]]1-2だが威力がバルカン並で、使われる事は少ない。携帯機シリーズではオミット。 |
| + | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「ヒット&アウェイ」と「エスケープ」特性付き。 |
| ;[[オーラソード]] | | ;[[オーラソード]] |
| :オーラバトラーの標準装備である長剣。鞘はオーラコンバーター右側に装備。 | | :オーラバトラーの標準装備である長剣。鞘はオーラコンバーター右側に装備。 |
| :SRWでは、[[気力]]が上がるまでのメインウェポン。 | | :SRWでは、[[気力]]が上がるまでのメインウェポン。 |
| :「素の状態ではさほど鋭利さは無い」という特徴を反映してか、『UX』では「斬る」というより「叩き割る」といった感じの効果音で表現されている。 | | :「素の状態ではさほど鋭利さは無い」という特徴を反映してか、『UX』では「斬る」というより「叩き割る」といった感じの効果音で表現されている。 |
| + | :『OE』では「押出」、「エスケープ」特性付き。 |
| ;オーラショット | | ;オーラショット |
| :主に左腕に外付けされる並列4連装型の射撃兵装。マガジン式でリロードもでき、[[フォウ]]に取り付ける事も可能。 | | :主に左腕に外付けされる並列4連装型の射撃兵装。マガジン式でリロードもでき、[[フォウ]]に取り付ける事も可能。 |
| :作中ミサイルと実弾の両方を撃っており、[[ダーナ・オシー]]のミサイルを撃つ事もできる。SRWでは一貫してミサイルとして扱われていない。 | | :作中ミサイルと実弾の両方を撃っており、[[ダーナ・オシー]]のミサイルを撃つ事もできる。SRWでは一貫してミサイルとして扱われていない。 |
| :SRWでは専ら反撃用。なお、OP曲の歌詞に「オーラシュート」とあるが、これの事なのかは不明<ref>OPでは前半後半両方の映像でオーラシュートの字幕が出ているシーンで両手にオーラショットを装備したダンバインがオーラショットからオーラの光を放出している。</ref>。 | | :SRWでは専ら反撃用。なお、OP曲の歌詞に「オーラシュート」とあるが、これの事なのかは不明<ref>OPでは前半後半両方の映像でオーラシュートの字幕が出ているシーンで両手にオーラショットを装備したダンバインがオーラショットからオーラの光を放出している。</ref>。 |
| + | :『OE』では「ファイヤ」特性付き。 |
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| ==== オプション装備 ==== | | ==== オプション装備 ==== |
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| :[[オーラ力]]を纏った[[オーラソード]]で敵を斬る。命名は[[チャム・ファウ]]。 | | :[[オーラ力]]を纏った[[オーラソード]]で敵を斬る。命名は[[チャム・ファウ]]。 |
| :攻撃力に対する[[EN]]消費を考えると、ハイパーオーラ斬りの方が有効だと言える。 | | :攻撃力に対する[[EN]]消費を考えると、ハイパーオーラ斬りの方が有効だと言える。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではハイパーがなくこれしか持っていないが対空・対宙の特性を併せ持ち、飛行中の敵をコンスタントにいなせる。 | + | :『OE』ではハイパーがなく武装はこれ止まりだが「対空」・「対宙」の特性を併せ持ち、飛行中の敵相手や宇宙ステージで本領を発揮する。 |
| ;ハイパーオーラ斬り | | ;ハイパーオーラ斬り |
| :強大なオーラ力を纏ったオーラソードで敵を斬る。命名は同じくチャム・ファウ。 | | :強大なオーラ力を纏ったオーラソードで敵を斬る。命名は同じくチャム・ファウ。 |
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| :[[撃ち落とし]]を発動する。携帯機シリーズのみの能力。 | | :[[撃ち落とし]]を発動する。携帯機シリーズのみの能力。 |
| ;[[オーラバリア]] | | ;[[オーラバリア]] |
− | : | + | :『OE』では、貴重な常時発動型のバリア。同作ではSP1毎に軽減量上昇という珍しい性能。 |
| ;[[分身]]/[[オフ・シュート]] | | ;[[分身]]/[[オフ・シュート]] |
| :携帯機シリーズでは後者の表記。ビルバインやフォウと合体すると使えなくなる。 | | :携帯機シリーズでは後者の表記。ビルバインやフォウと合体すると使えなくなる。 |
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