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55 バイト追加 、 2018年3月1日 (木) 02:41
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:2013年9月の参戦枠で登場。機体単独では『第2次α』以来10年ぶり、『F91』設定のシーブックとのセットでは『IMPACT』以来'''12年ぶりの参戦'''になる。立ち絵は新しく描き下ろされたものが使われている。
 
:2013年9月の参戦枠で登場。機体単独では『第2次α』以来10年ぶり、『F91』設定のシーブックとのセットでは『IMPACT』以来'''12年ぶりの参戦'''になる。立ち絵は新しく描き下ろされたものが使われている。
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
:2016年8月の復刻イベント「アクシズの攻防」より実装。レアリティSSRのシューター。大器型なので限界突破後の能力の伸びが良い。必殺スキルはダッシュ乱舞型の「M.E.P.E攻撃」。後に通常SSRのアタッカータイプが追加。
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:2016年8月の復刻イベント「アクシズの攻防」より実装。大器型SSRシューター。必殺スキルはダッシュ乱舞型の「M.E.P.E攻撃」。
 
:飛行可能で、攻撃を5回当てるごとにダメージが上昇する「バイオコンピューター」と敵を撃破するごとに攻撃力と移動力が上がる「MCA構造」により長期戦になるほどに能力が上がっていく。また、「質量を持った残像」は他の分身系アビリティと異なり常時発動のため、生存率も高い。総合的には雑魚を食わせて攻撃力を上げてボスに渾身の一撃を叩き込む形になる。
 
:飛行可能で、攻撃を5回当てるごとにダメージが上昇する「バイオコンピューター」と敵を撃破するごとに攻撃力と移動力が上がる「MCA構造」により長期戦になるほどに能力が上がっていく。また、「質量を持った残像」は他の分身系アビリティと異なり常時発動のため、生存率も高い。総合的には雑魚を食わせて攻撃力を上げてボスに渾身の一撃を叩き込む形になる。
 
:精神スキルが「熱血」止まりのため爆発力ではアムロやカミーユより劣るのが欠点。逆に手数を増やす「覚醒」はバイオコンピューターとの相性が良い。
 
:精神スキルが「熱血」止まりのため爆発力ではアムロやカミーユより劣るのが欠点。逆に手数を増やす「覚醒」はバイオコンピューターとの相性が良い。
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:後にレアリティ覚醒でSSRアタッカータイプが、2018年3月のイベント「復讐が覆う宇宙」にて大器型SSRディフェンダーがそれぞれ追加。
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
:据え置き機では15年振りの参戦。グラフィックは『V』における[[量産型ガンダムF91]]に近いが、アニメーションは完全新規の物になっている。
 
:据え置き機では15年振りの参戦。グラフィックは『V』における[[量産型ガンダムF91]]に近いが、アニメーションは完全新規の物になっている。