:出現当初は味方[[NPC]]として登場し、敵を片っ端から切り伏せていくため、必然的に某[[飛影|忍者]]や[[ブラックサレナ|黒い復讐鬼]]の如く「前に出て敵を引き寄せ、反撃で撃墜する」というループが発生し、[[経験値]]をゴッソリ奪われてしまう。質の悪いことに同作では[[HP]]が高い機体を狙うアルゴリズムにも拘らず、NPC時の本機はボス仕様でありHP5万オーバー。下手すれば'''勝手に先陣を切って、敵陣の中心で全ての雑魚NPCを狩って帰って行く'''というある意味、敵より厄介な存在。しかも大抵自軍より敵に近い位置に出現するため、プレイヤーは何としても経験値の奪取に努めることになる。 | :出現当初は味方[[NPC]]として登場し、敵を片っ端から切り伏せていくため、必然的に某[[飛影|忍者]]や[[ブラックサレナ|黒い復讐鬼]]の如く「前に出て敵を引き寄せ、反撃で撃墜する」というループが発生し、[[経験値]]をゴッソリ奪われてしまう。質の悪いことに同作では[[HP]]が高い機体を狙うアルゴリズムにも拘らず、NPC時の本機はボス仕様でありHP5万オーバー。下手すれば'''勝手に先陣を切って、敵陣の中心で全ての雑魚NPCを狩って帰って行く'''というある意味、敵より厄介な存在。しかも大抵自軍より敵に近い位置に出現するため、プレイヤーは何としても経験値の奪取に努めることになる。 |