差分

80行目: 80行目:  
:『ロックマン2』~『ロックマン8』まではプレイヤーがボスをデザインする募集企画が行われていた。
 
:『ロックマン2』~『ロックマン8』まではプレイヤーがボスをデザインする募集企画が行われていた。
 
;E缶
 
;E缶
:『ロックマン2』から登場した回復アイテムで「エネルギー缶」の略。作品によってストック出来る数は異なるが、いずれも任意のタイミングでライフを全快できる点は共通。武器エネルギー用の「W缶」、ライフと武器エネルギーを回復する「S缶」といった種類もある。いずれもゲーム本編ではその具体的な使用方法が明らかにされていないが、一部のメディアミックス作品においてはロボットにとっての[[食べ物・料理#大食い|飲み物]]のように描写されている。
+
:『ロックマン2』から登場した回復アイテムで「エネルギー缶」の略。作品によってストック出来る数は異なるが、いずれも任意のタイミングでライフを全快できる点は共通。武器エネルギー用の「W缶」、ライフと武器エネルギーを回復する「S缶」といった種類もある。いずれもゲーム本編ではその具体的な使用方法が明らかにされていないが、一部のメディアミックス作品においてはロボットにとっての[[食べ物・料理|飲み物]]のように描写されている。
 
:『X-Ω』のイベントではBPのアイコンとして登場。
 
:『X-Ω』のイベントではBPのアイコンとして登場。
 
;ロボット三原則
 
;ロボット三原則
86行目: 86行目:  
:;第1条:ロボットは人間を傷つけてはならない。また、危険を看過して人間に危害を及ぼしてはならない</br>第2条:ロボットは第1条に反しない限りで、人間の命令に従わなくてはならない</br>第3条:ロボットは前掲1条及び2条に反しない限りで、自己を守らねばならない
 
:;第1条:ロボットは人間を傷つけてはならない。また、危険を看過して人間に危害を及ぼしてはならない</br>第2条:ロボットは第1条に反しない限りで、人間の命令に従わなくてはならない</br>第3条:ロボットは前掲1条及び2条に反しない限りで、自己を守らねばならない
 
:この原則に従い、ロックマンは劇中で人間に直接的な危害を加えた事は1度もないが、客演作品では特にその限りではない。
 
:この原則に従い、ロックマンは劇中で人間に直接的な危害を加えた事は1度もないが、客演作品では特にその限りではない。
 +
 
== 楽曲 ==
 
== 楽曲 ==
 
;「Dr.WILY STAGE 1」
 
;「Dr.WILY STAGE 1」
5,015

回編集