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2019年10月18日 (金) 19:26時点における版
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、
2019年10月18日 (金) 19:26
→パイロットステータス設定の傾向
26行目:
26行目:
:第1話からさっそく登場するが、味方としての参入は遅れに遅れて32話となる。精神コマンドは有用なものがそろっているが、サブであるため養成ができない。SPの配分に注意。
:第1話からさっそく登場するが、味方としての参入は遅れに遅れて32話となる。精神コマンドは有用なものがそろっているが、サブであるため養成ができない。SPの配分に注意。
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パイロットステータス設定の傾向
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パイロットステータス
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=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
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サブの宿命かSPは少なめ。精神は有用なだけに惜しい。
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サブの宿命か[[SP]]は少なめ。精神は有用なだけに惜しい。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
旋風
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