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| :初登場作品。[[サイズ]]の割に固い。更にアデューの[[精神コマンド]]と相まって、避けるよりぶつけて行くタイプのユニットになっている。ただし仲間の[[リュー]]が、凶悪な特殊効果武器を持つ[[リューメイジ・マジドーラ|マジドーラ]]や範囲回復を持つ[[リュープリースト・バウルス|バウルス]]など、強烈な存在感を放っている為、今一つパッっとしない印象を受けてしまう。[[クラスチェンジ]]によってパラディンになってからが本領発揮といえる。<br />なお第27話以降は聖騎士の剣・盾装備形態となり、それに伴い基本能力がやや上昇する。また、システム上は別ユニット扱いのようだが、第26話までの[[改造|機体改造度]]はしっかりと継承されている。 | | :初登場作品。[[サイズ]]の割に固い。更にアデューの[[精神コマンド]]と相まって、避けるよりぶつけて行くタイプのユニットになっている。ただし仲間の[[リュー]]が、凶悪な特殊効果武器を持つ[[リューメイジ・マジドーラ|マジドーラ]]や範囲回復を持つ[[リュープリースト・バウルス|バウルス]]など、強烈な存在感を放っている為、今一つパッっとしない印象を受けてしまう。[[クラスチェンジ]]によってパラディンになってからが本領発揮といえる。<br />なお第27話以降は聖騎士の剣・盾装備形態となり、それに伴い基本能力がやや上昇する。また、システム上は別ユニット扱いのようだが、第26話までの[[改造|機体改造度]]はしっかりと継承されている。 |
| ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
| + | :2章8話-1「アースティア」でスポット参戦の後、2章8話-2「邪竜海賊」クリア後に正式加入。 |
| :原作終了後設定のため最初から聖騎士の剣・盾装備。Ver.1.03パッチでトルネードアタックの射程距離と命中補正が強化されている。 | | :原作終了後設定のため最初から聖騎士の剣・盾装備。Ver.1.03パッチでトルネードアタックの射程距離と命中補正が強化されている。 |
− | :ファイヤー・クラッシュ・ドーンは追加ミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。 | + | :ファイヤー・クラッシュ・ドーンは4章15話追加サブミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。 |
| :トルネードアタックの「押出」やクラッシュ・ドーンの「貫通」で小型ユニットながらも高いダメージは出せるが、やはり移動力4と、無消費武器の「聖騎士の剣」が[[空]]に攻撃できない点はネック。[[EN]]を発散しつつ[[気力]]を上げ、早めに[[クラスチェンジ]]した方が運用しやすいと言える。 | | :トルネードアタックの「押出」やクラッシュ・ドーンの「貫通」で小型ユニットながらも高いダメージは出せるが、やはり移動力4と、無消費武器の「聖騎士の剣」が[[空]]に攻撃できない点はネック。[[EN]]を発散しつつ[[気力]]を上げ、早めに[[クラスチェンジ]]した方が運用しやすいと言える。 |
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| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
| ;覇翔の剣 | | ;覇翔の剣 |
− | :ゼファーの持つ剣。鋭い切れ味を誇る。<br />NEOでは[[ヒット&アウェイ]]特性付き。 | + | :ゼファーの持つ剣。鋭い切れ味を誇る。<br />『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「[[ヒット&アウェイ]]」特性付き。 |
| ;聖騎士の剣 | | ;聖騎士の剣 |
− | :精霊石の嵌め込まれた剣。覇翔の剣に代わる新しい武器。<br />NEOではヒット&アウェイ特性付き。OEではさらにエスケープ特性も付いた。 | + | :精霊石の嵌め込まれた剣。覇翔の剣に代わる新しい武器。<br />『NEO』では「ヒット&アウェイ」特性付き。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではさらに「エスケープ」特性も付いた。 |
| ;炎熱の盾 | | ;炎熱の盾 |
| :ゼファーの盾。剣と炎の紋章が刻まれている。 | | :ゼファーの盾。剣と炎の紋章が刻まれている。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;覇翔の剣・連続斬り | | ;覇翔の剣・連続斬り |
− | :文字通りの連続攻撃。<br />NEOでは[[突破攻撃]]。 | + | :文字通りの連続攻撃。<br />『NEO』では[[突破攻撃]]。 |
| ;聖騎士の剣・連続斬り | | ;聖騎士の剣・連続斬り |
− | :文字通り聖騎士の剣で繰り出す連続攻撃。<br />NEOとOEでは[[突破攻撃]]。 | + | :聖騎士の剣で繰り出す連続攻撃。<br />『NEO』・『OE』では[[突破攻撃]]。 |
| ;トルネード・アタック | | ;トルネード・アタック |
− | :NEOでは押し出し特性付き。OEではさらにガードアーム特性も付いた。 | + | :『NEO』では「押出」特性付き。『OE』ではさらに「ガードアーム」特性も付いた。 |
| ;クラッシュ・ドーン | | ;クラッシュ・ドーン |
| :剣を前方に構えて突撃する必殺技。 | | :剣を前方に構えて突撃する必殺技。 |
− | :OEでは貫通特性が付いており、防御の高い敵にも攻撃が通りやすい。 | + | :『OE』では「貫通」特性が付いており、防御の高い敵にも攻撃が通りやすい。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
| ;ファイヤー・クラッシュ・ドーン | | ;ファイヤー・クラッシュ・ドーン |
− | :[[パッフィー・パフリシア]]の[[リューメイジ・マジドーラ|マジドーラ]]のホノオンを浴びて全身を燃やし、クラッシュ・ドーンを放つ。ゼファーが炎に耐性があると言ってもさすがに負担も大きい。 | + | :[[パッフィー・パフリシア]]の[[リューメイジ・マジドーラ|マジドーラ]]のホノオンを浴びて全身を燃やし、クラッシュ・ドーンを放つ。ゼファーが炎に耐性があると言ってもさすがに負担も大きい。『OE』では「ファイア」特性付き。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |