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64 バイト除去 、 2018年8月18日 (土) 17:20
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ネリー・ブレンとは同一機体なので、改造も引き継がれる。
 
ネリー・ブレンとは同一機体なので、改造も引き継がれる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
:序盤で本人と共に仲間に。[[ヒメ・ブレン]]との[[合体攻撃]]である「チャクラ・エクステンション」の使い勝手が良く、気力面さえクリアすれば優秀な機体になる。他のブレン系もそうだが弱点といえばS[[サイズ]]から来る攻撃力の弱さ。ただし、ユウ・ブレン([[ネリー・ブレン]])と[[ヒメ・ブレン]]は先ほども書いたチャクラ・エクステンションがあるので雑魚殲滅には優秀。
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:初登場作品。序盤で本人と共に仲間に。[[ヒメ・ブレン]]との[[合体攻撃]]である「チャクラ・エクステンション」の使い勝手が良く、気力面さえクリアすれば優秀な機体になる。他のブレン系もそうだが弱点といえばS[[サイズ]]から来る攻撃力の弱さ。ただし、ユウ・ブレン([[ネリー・ブレン]])と[[ヒメ・ブレン]]は先ほども書いたチャクラ・エクステンションがあるので雑魚殲滅には優秀。
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
:スポット参戦の後、中盤で本人と共に仲間になり、後半で[[ネリー・ブレン]]に。運動性を[[改造]]しすぎると、敵から狙われなくなるので注意が必要。EN回復はあるが、ENの初期値が低いので改造は必須。強化パーツバグによって、ネリーブレンになる時にかなり強化する事が可能。それについてもEN関連のパーツがお勧め。
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:[[スポット参戦]]の後、中盤で本人と共に仲間になり、後半で[[ネリー・ブレン]]に。運動性を[[改造]]しすぎると、敵から狙われなくなるので注意が必要。EN回復はあるが、ENの初期値が低いので改造は必須。強化パーツバグによって、ネリーブレンになる時にかなり強化する事が可能。それについてもEN関連のパーツがお勧め。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:;ソードエクステンション・射撃
 
:;ソードエクステンション・射撃
 
::ソードエクステンションの先からチャクラ光を射出して攻撃する。基本的な性能は他のブレンパワードのブレンバーと同じ。
 
::ソードエクステンションの先からチャクラ光を射出して攻撃する。基本的な性能は他のブレンパワードのブレンバーと同じ。
::Jでは[[バイタルジャンプ]]で高速移動しながらの連続射撃。
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::『J』では[[バイタルジャンプ]]で高速移動しながらの連続射撃。
 
:;ソードエクステンション・斬撃
 
:;ソードエクステンション・斬撃
 
::ソードエクステンションによる斬撃攻撃。
 
::ソードエクステンションによる斬撃攻撃。
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;[[バイタルジャンプ]]
 
;[[バイタルジャンプ]]
:地形効果や敵ユニットの位置による移動制限を無視して移動することが可能なほか、[[スーパーロボット大戦J|J]]では、[[分身]]と同様の効果(気力130以上になると敵の攻撃を完全に回避。発動確率は敵との[[技量]]差により変動)もある。
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:地形効果や敵ユニットの位置による移動制限を無視して移動することが可能なほか、『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では、[[分身]]と同様の効果(気力130以上になると敵の攻撃を完全に回避。発動確率は敵との[[技量]]差により変動)もある。
 
;[[チャクラシールド]]
 
;[[チャクラシールド]]
:第2次αでは広域バリアなので、小隊員としても優秀。Jでも装甲とこれで耐えることにより、0%スルーにある程度は対抗できる。
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:『第2次α』では広域バリアなので、小隊員としても優秀。『J』でも装甲とこれで耐えることにより、0%スルーにある程度は対抗できる。
 
;[[HP回復]]
 
;[[HP回復]]
:Jのみ。元が元なので、よほど強化しない限り気休め程度。
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:『J』のみ。元が元なので、よほど強化しない限り気休め程度。
 
;[[EN回復]](小)
 
;[[EN回復]](小)
:Jのみ。EN消費が激しいため、これがあってもENは不足気味。
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:『J』のみ。EN消費が激しいため、これがあってもENは不足気味。
 
;剣装備、銃装備
 
;剣装備、銃装備
 
:[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。
 
:[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。
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=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;S
 
;S
:※スパロボでの区分。同じ機体でも、形態や作品によってはサイズが異なる場合がある。
      
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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