メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.221.217.100
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
メカ胡蝶鬼
(編集)
2017年11月13日 (月) 04:50時点における版
129 バイト追加
、
2017年11月13日 (月) 04:50
→旧シリーズ
25行目:
25行目:
=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
−
:第6話「敵要塞を破壊せよ」に敵として登場するが、[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[胡蝶鬼]]を[[説得]]
すれば一緒に味方ユニットになる。しかし第9話で行方不明となり、離脱する。PS版でも離脱するのは改善されていない。
+
:第6話「敵要塞を破壊せよ」に敵として登場するが、[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[胡蝶鬼]]を[[説得]]
すれば一緒に味方ユニットになる。しかし第9話で行方不明となり、離脱する。PS版でも離脱するのは改善されていない。武装はイマイチだが[[マジンガーZ]]より[[HP]]・[[装甲]]が上なため、無改造でも壁役には使える。
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
::[[隠し要素/第2次G|隠し要素]]で仲間になる役どころは『第2次』と同じだが、最後まで使えるようになった。攻撃力は高くないので、使うならしっかり改造した方がいい。
::[[隠し要素/第2次G|隠し要素]]で仲間になる役どころは『第2次』と同じだが、最後まで使えるようになった。攻撃力は高くないので、使うならしっかり改造した方がいい。
Dグループ
3,810
回編集