差分
→武装・必殺武器
;ヴェクターガン
;ヴェクターガン
:アルスノーヴァから射出された銃器一体型の腕部に換装し、射撃を行う。ブランシュネージュの武器は全て非実体のエネルギーを発射するタイプだが、ビーム兵器なのはこれしかない。
:アルスノーヴァから射出された銃器一体型の腕部に換装し、射撃を行う。ブランシュネージュの武器は全て非実体のエネルギーを発射するタイプだが、ビーム兵器なのはこれしかない。
:OG2ndでは基本腕を使用し、両腕合わせて16門の砲口部分からレーザーを発射する。
;フォースバスター
;フォースバスター
:アルスノーヴァから射出された爪状の腕部に換装し、エネルギーを凝縮して解放する。遠距離攻撃用の武器だが、弾数が8しかないので無駄撃ちはしないように。第2次OGではデフォルトの腕で使っている。
:アルスノーヴァから射出された爪状の腕部に換装し、エネルギーを凝縮して解放する。遠距離攻撃用の武器だが、弾数が8しかないので無駄撃ちはしないように。
:OG2ndでは基本腕のカバーを展開させ、内部中央の砲門から発射する。
;ナイトディメンション
;ナイトディメンション
:アルスノーヴァから射出された銃器型の腕部(ナン・ドゥ)に換装し、無数の幻影を生み出して銃撃を乱射する。有射程のP武器で、EN消費も低く使い勝手が良い。当時は「[[ガンダムF91|MEPE攻撃]]」とネタにされた。第2次OGでは残像を残しながら乱射する演出になっており、やはり第2次αのMEPE攻撃とパターンが似ている。
:アルスノーヴァから射出された銃器型の腕部(ナン・ドゥ)に換装し、無数の幻影を生み出して撹乱しつつ銃撃を乱射。最後に敵に接近しゼロ距離射撃を行う。有射程のP武器で、EN消費も低く使い勝手が良い。
;ラインロックランチャー
;ラインロックランチャー
:ブランシュネージュの必殺武器で、通常武器版と方向指定型[[マップ兵器]]版の2種類がある。アルスノーヴァとドッキングし、高出力のレーザーを放つ。通常兵器版は射程が4~8とかなりムラがあり、接近戦用ユニットの援護には不向き。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
:ブランシュネージュの必殺武器で、通常武器版と方向指定型[[マップ兵器]]版の2種類がある。アルスノーヴァとドッキングし、高出力のレーザーを放つ。通常兵器版は射程が4~8とかなりムラがあり、接近戦用ユニットの援護には不向き。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
:OG2ndではマップ兵器時はアルスノーヴァの頭部が展開、内部の砲門からレーザーを発射。通常攻撃時は「ナン・ドゥ、トロワ発射」の掛け声と共に、アルスノーヴァに装着されたナン・ドゥとその横に装備されたアルスノーヴァ側の砲門(おそらくこれがトロワ)から連続砲撃を行い
つつ敵をロック「FASロック(ファイア・アームズ・システムの略か?)」、最後にアルスノーヴァ頭部を展開させ極太のレーザーを発射する。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===