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サクラ大戦
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2017年5月9日 (火) 22:16時点における版
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、
2017年5月9日 (火) 22:16
→スーパーロボット大戦への参戦
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オオチP曰く、セガゲームスとの協議で『[[ボーダーブレイク]]』が参戦決定した際、本作の参戦も既に決まっていたのだが「サクラといえば春」という理由で翌年の春まで保留させていたとの事。
オオチP曰く、セガゲームスとの協議で『[[ボーダーブレイク]]』が参戦決定した際、本作の参戦も既に決まっていたのだが「サクラといえば春」という理由で翌年の春まで保留させていたとの事。
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またファミ通Appのインタビューで、『サクラ大戦』のシリーズプロデューサーである寺田'''貴治'''氏<ref>
本作の総合プローサーは原作の広井王子氏だが、広井氏がレッド・エンタテインメントの社長から顧問になり第一線を退いた現在は、開発現場でチーフディレクター等を務めていたセガゲームスの寺田氏がプロデューサーに昇格して活躍してる。
</ref>が寺田貴信プロデューサーに参戦を希望していたが「当時(10数年前)のスパロボでは難しかった」と語っている。
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またファミ通Appのインタビューで、『サクラ大戦』のシリーズプロデューサーである寺田'''貴治'''氏<ref>
本作の総合プローサーは原作の広井王子氏だが、広井氏がレッド・エンタテインメントの社長から顧問になり第一線を退いた現在は、開発現場でチーフディレクター等を務めていたセガゲームスの寺田氏がプロデューサーに昇格して活躍している。
</ref>が寺田貴信プロデューサーに参戦を希望していたが「当時(10数年前)のスパロボでは難しかった」と語っている。
== ストーリー ==
== ストーリー ==
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