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== GF13-001NHII マスターガンダム(Master Gundam) ==
 
== GF13-001NHII マスターガンダム(Master Gundam) ==
 
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*登場作品:[[機動武闘伝Gガンダム]]
*[[登場作品]]:[[機動武闘伝Gガンダム]]
   
*分類:第13回[[ガンダムファイター]]用[[モビルファイター]]
 
*分類:第13回[[ガンダムファイター]]用[[モビルファイター]]
 
*形式番号:GF13-001NHII
 
*形式番号:GF13-001NHII
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*バトルポイント・適応能力:29.99
 
*バトルポイント・適応能力:29.99
 
*バトルポイント・総計:183.11
 
*バトルポイント・総計:183.11
*動力:熱核融合炉
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*[[動力]]:熱核融合炉
*装甲素材:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材、レアメタルハイブリット多層材、[[DG細胞]]
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*[[装甲]]素材:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材、レアメタルハイブリット多層材、[[DG細胞]]
*所属:ネオ・ホンコン
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*所属:[[ネオ・ホンコン]]
 
*主なガンダムファイター:[[東方不敗マスター・アジア]]
 
*主なガンダムファイター:[[東方不敗マスター・アジア]]
 
*メカニックデザイン:カトキハジメ
 
*メカニックデザイン:カトキハジメ
    
=== 機体概要 ===
 
=== 機体概要 ===
第13回[[ガンダムファイト]]における、[[東方不敗マスター・アジア]]の真の乗機([[東方不敗]]登場時は[[クーロンガンダム]]に搭乗)。[[デビルガンダム]]四天王筆頭のガンダムであり、[[クーロンガンダム]]を素体として[[DG細胞]]により生成された機体である。初期の頃[[ドモン・カッシュ|ドモン]]の[[シャイニングガンダム]]と交戦。
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第13回[[ガンダムファイト]]における、[[東方不敗マスター・アジア]]の真の乗機(彼の初登場時は[[クーロンガンダム]]に搭乗)。[[デビルガンダム]]四天王筆頭のガンダムであり、[[クーロンガンダム]]を素体として[[DG細胞]]により生成された機体である。初期の頃[[ドモン・カッシュ|ドモン]]の[[シャイニングガンダム]]と交戦。
    
真紅のウイングシールドをマント状に展開して全身を覆ったノーマルモードは言わば『防御形態』とも呼べるもので、攻撃力やスピード等においてはアタックモードに劣るものの、高い防御能力を誇る。アタックモードに比べれば使用可能な技・武装も減るが、マントの一部を展開して片腕を出し、技を繰り出すなどの変幻自在な一面も見せる。<br />一方、ウイングシールドを翼の様に折り畳むとアタックモードになる。この形態こそマスターガンダムの本来の姿であり、戦闘力をいかんなく発揮する事が可能となる。無論東方不敗が長年使用してきたフィンガー系の技(灼熱サンシャインフィンガー、ハートフルフィンガー、クーロンフィンガーに続く技として)「ダークネスフィンガー」を使用できる。
 
真紅のウイングシールドをマント状に展開して全身を覆ったノーマルモードは言わば『防御形態』とも呼べるもので、攻撃力やスピード等においてはアタックモードに劣るものの、高い防御能力を誇る。アタックモードに比べれば使用可能な技・武装も減るが、マントの一部を展開して片腕を出し、技を繰り出すなどの変幻自在な一面も見せる。<br />一方、ウイングシールドを翼の様に折り畳むとアタックモードになる。この形態こそマスターガンダムの本来の姿であり、戦闘力をいかんなく発揮する事が可能となる。無論東方不敗が長年使用してきたフィンガー系の技(灼熱サンシャインフィンガー、ハートフルフィンガー、クーロンフィンガーに続く技として)「ダークネスフィンガー」を使用できる。
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また、マスターアジアの愛馬”[[風雲再起]]”駆る同名の[[モビルホース]]”風雲再起”は「ペデステルモード」(台座形態)への変形機構を備えており、マスターガンダムを乗せる事も出来る。
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また、マスターアジアの愛馬「[[風雲再起]]」が駆る同名の[[モビルホース]]風雲再起は「ペデステルモード」(台座形態)への変形機構を備えており、マスターガンダムを乗せる事も出来る。
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余談だが、トンガリ頭と赤マントと、なぜか[[ドモン・カッシュ]]に似ている。
    
=== スパロボシリーズにおいて ===
 
=== スパロボシリーズにおいて ===
 
基本的にはボスユニットとして自軍の前に立ちはだかる。高威力の必殺技「ダークネスフィンガー」や「石破天驚拳」はスーパー系も油断できない威力、MAP兵器「超級覇王電影弾」は攻撃範囲が広いため不用意に近づけば大きな被害が出る。<br />
 
基本的にはボスユニットとして自軍の前に立ちはだかる。高威力の必殺技「ダークネスフィンガー」や「石破天驚拳」はスーパー系も油断できない威力、MAP兵器「超級覇王電影弾」は攻撃範囲が広いため不用意に近づけば大きな被害が出る。<br />
ただし、フラグ次第では原作で死亡する[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が生き残り、本機と共に自軍に加わる事も多い。自軍に加入した場合は[[ゴッドガンダム]]と同等かそれ以上の能力を持ち、[[ゴッドガンダム]]との[[合体攻撃]]が存在する。
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ただし、フラグ次第では原作で死亡する[[東方不敗]]が生き残り、本機と共に自軍に加わる事も多い。自軍に加入した場合は[[ゴッドガンダム]]と同等かそれ以上の能力を持ち、[[ゴッドガンダム]]との[[合体攻撃]]も極めて強力。
    
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
   
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
:序盤~中盤にかけて敵として登場する。[[ダイゴウジ・ガイ|ガイ]]を助けに宇宙ルートに行くと仲間に出来ない。ディスタントクラッシャーの発射制限がない。敵時の能力のまま自軍に参加するためHPが非常に高い。
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:序盤~中盤にかけて敵として登場する。[[ダイゴウジ・ガイ|ガイ]]や[[ララァ]]を助けに宇宙ルートに行くと仲間に出来ない。ディスタントクラッシャーの発射制限がない。敵時の能力のまま自軍に参加するためHPが非常に高い。
 
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
:基本的に[[A]]と同じで仲間になるのもかなり終盤になっているが、相変わらずパイロット共々条件の厳しさに見合う高性能。東方不敗のエースボーナス(気力限界200)は周回プレイの敵パイロット時にも適用されるので、少々危険。何故かスーパーモードを発動すると武器の消費ENが増えてしまう。
 
:基本的に[[A]]と同じで仲間になるのもかなり終盤になっているが、相変わらずパイロット共々条件の厳しさに見合う高性能。東方不敗のエースボーナス(気力限界200)は周回プレイの敵パイロット時にも適用されるので、少々危険。何故かスーパーモードを発動すると武器の消費ENが増えてしまう。
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:正確にはマスターガンダムのレプリカ。その為、[[DG細胞]]による強化の無いため[[HP回復]]がオミット。DG細胞なしで再現したレプリカ故、本機の性能はオリジナル機に比べるとそこまででもないとは[[レイン・ミカムラ|レイン]]の弁だが、それに答える[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]の言葉通り、パイロットの腕で十分な性能を有している。ただし参戦が遅いので撃墜数を稼ぎにくい。
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:正確にはマスターガンダムのレプリカ。その為、[[DG細胞]]による強化が無いために[[HP回復]]がオミット。DG細胞なしで再現したレプリカ故、本機の性能はオリジナル機に比べるとそこまででもないとは[[レイン・ミカムラ|レイン]]の弁だが、それに答える[[東方不敗]]の言葉通り、パイロットの腕で十分な性能を有している。ただし参戦が遅いので撃墜数を稼ぎにくい。
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
:久しぶりに自軍での使用は不可。通常時はマントを覆っている。
 
:久しぶりに自軍での使用は不可。通常時はマントを覆っている。
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
   
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;ニアクラッシャー
 
;ニアクラッシャー
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:掌に五つ並んだ小口径からダークネスフィンガーのエネルギー撃つ。
 
:掌に五つ並んだ小口径からダークネスフィンガーのエネルギー撃つ。
 
;マスタークロス
 
;マスタークロス
:流派東方不敗の技、「布」をビーム状にして相手にダメージを与える。<br />相手を撥ね退けたり、雁字搦めにするなどその用途は様々である。<br />[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]では「ビームウイップ」の表記であった。
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:流派東方不敗の技、「布」をビーム状にして相手にダメージを与える。相手を撥ね退けたり、雁字搦めにするなどその用途は様々である。
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:[[第2次G]]では「ビームウイップ」の表記であった。
 
;酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ(すいぶ、さいげんこうこ)
 
;酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ(すいぶ、さいげんこうこ)
 
:流派東方不敗の独特の構えから、左腕・右膝を突き出して相手に体当たりする。
 
:流派東方不敗の独特の構えから、左腕・右膝を突き出して相手に体当たりする。
 
;十二王方牌大車併(じゅうにおうほうぱいだいしゃへい)
 
;十二王方牌大車併(じゅうにおうほうぱいだいしゃへい)
:掌を大きく円を描きながら12の梵字(ぼんじ)を出現させ、自らの小型の分身を相手に当てる。また帰山笑紅塵(きざんしょうこうじん)を使用して、気の消費を抑える。<br />一部の作品では十二王方牌大車輪になっている。
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:掌を大きく円を描きながら12の梵字(ぼんじ)を出現させ、自らの小型の分身を相手に当てる。また帰山笑紅塵(きざんしょうこうじん)を使用して、気の消費を抑える。一部の作品では十二王方牌大車輪になっている。
 
;超級覇王電影弾(ちょうきゅうはおうでんえいだん)
 
;超級覇王電影弾(ちょうきゅうはおうでんえいだん)
:自ら気のエネルギー渦となって相手に体当たりを駆ける。<br />単独技、[[合体攻撃]]、[[マップ兵器]]とゲームの扱いは様々。
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:自ら気のエネルギー渦となって相手に体当たりを駆ける。単独技、[[合体攻撃]]、[[マップ兵器]]とゲームでの扱いは様々。
 
;ダークネスフィンガー
 
;ダークネスフィンガー
 
:本機における流派東方不敗のフィンガー系の技。黒きシャイニングフィンガー。その威力はシャイニングフィンガーをも上回り、爆熱ゴッドフィンガーと同等。
 
:本機における流派東方不敗のフィンガー系の技。黒きシャイニングフィンガー。その威力はシャイニングフィンガーをも上回り、爆熱ゴッドフィンガーと同等。
 
;石破天驚拳
 
;石破天驚拳
:流派東方不敗最終奥義。<br />東方不敗の使用する石破天驚拳は掌に「驚」と文字が刻まれる。
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:流派東方不敗最終奥義。東方不敗の使用する石破天驚拳は掌に「驚」と文字が刻まれる。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
   
;ダブルダークネスフィンガー
 
;ダブルダークネスフィンガー
:スパロボオリジナル。<br />ゴッドガンダムのゴッドフィンガーとダークネスフィンガーを同時に繰り出す[[合体攻撃]]。
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:スパロボオリジナル。ゴッドガンダムのゴッドフィンガーとダークネスフィンガーを同時に繰り出す。
;爆熱 究極拳
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:[[A]]では「爆熱 究極拳」、[[R]]では「ダークネスゴッドフィンガー」と表記されている。
:上記のマスターガンダムと[[ゴッドガンダム]]の[[合体攻撃]]の別名。<br />[[A]]ではこの表記である。
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;ダークネスゴッドフィンガー
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:上記のマスターガンダムと[[ゴッドガンダム]]の[[合体攻撃]]の別名。<br />[[R]]ではこの表記である。
   
;石破究極天驚拳(究極石破天驚拳)
 
;石破究極天驚拳(究極石破天驚拳)
:ドモンと和解した師弟同士が放つ究極の石破天驚拳。<br />[[F完結編]]のイベント技で、初代シャッフルハートが現れる。[[A]]で初めて[[合体攻撃]]として使用可能。A PORTABLEでは敵を挟み撃ちにして石破天驚拳を打ち込む。<br />以下の説明は[[ゴッドガンダム]]と同様。
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:ドモンと和解した師弟同士が放つ究極の石破天驚拳。
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:[[F完結編]]のイベント技で、初代シャッフルハートが現れる。[[A]]で初めて合体攻撃として使用可能。A PORTABLEでは敵を挟み撃ちにして石破天驚拳を打ち込む。以下の説明は[[ゴッドガンダム]]と同様。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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;M
 
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;対[[シャイニングガンダム]]
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;対[[ゴッドガンダム]]
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;石破天驚拳
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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;ヤマトガンダム
 
;ヤマトガンダム
 
:[[東方不敗マスター・アジア]]の若かりし頃の愛機。
 
:[[東方不敗マスター・アジア]]の若かりし頃の愛機。
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;[[ブラックオックス]]
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:本機のモチーフとなった機体。
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== 余談 ==
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<!-- == 余談 == -->
トンガリ頭と赤マントと、なぜか[[ドモン・カッシュ]]に似ている。
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== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
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*プラモデル
*<amazon>B0052PEUE0</amazon>
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*フィギュア他
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== 話題まとめ ==
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<!-- *[[namazu:マスターガンダム]] (全文検索結果) -->
 
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[ガンダムWiki - マスターガンダム]
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