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| 全ての能力値が高く、並のパイロットではカウンター+行動不能で返り討ちに合ってしまう。 | | 全ての能力値が高く、並のパイロットではカウンター+行動不能で返り討ちに合ってしまう。 |
| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
− | ;[[偵察]]( 1)、[[分析]](10)、[[かく乱]](10)、[[直感]](20)、[[直撃]](25)、[[魂]](50) | + | ;[[偵察]]、[[分析]]、[[かく乱]]、[[直感]]、[[直撃]]、[[魂]] |
− | :敵パイロットらしく全体的に消費SPが低い。分析、かく乱も僅か10で使える。 | + | :敵パイロットらしく全体的に消費SPが低い。分析、かく乱も僅か10で使えるのも厄介。 |
| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| + | ;[[2回行動]]、[[精神耐性]]、[[カウンター]]L7、[[天才]]、[[ガード]]、[[戦意高揚]] |
| + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]版。今作ではアイム専用スキルとして採用された天才と高Lのカウンター、決戦時に習得する2回行動が脅威。次元獣と違って底力を持たないのが救い。中盤まで???扱いとなっている2回行動はレベル45で習得する。レベルで2回行動を習得する珍しいパイロット。 |
| + | ;[[戦意高揚]] [[精神耐性]] [[カウンター]]L7 [[天才]] [[ガード]] |
| + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]版。決戦時に出現する虚像はこちら。弱体化したような構成になっている。 |
| + | ;[[2回行動]]、[[精神耐性]]、[[カウンター]]L7、[[天才]]、[[ガード]]、[[戦意高揚]]、[[底力]]L5、[[SP回復]] |
| + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]版。本物はこちら。前作では持たなかった底力を取得し、更にリアクターの証たるSP回復も所持。……しかし、過去のビジョンを見るに、「天才」も「偽りの黒羊」によるものらしい。 |
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− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
| + | === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === |
− | :[[2回行動]]、[[精神耐性]]、[[カウンター]]L7、[[天才]]、[[ガード]]、[[戦意高揚]]<br/>今作ではアイム専用スキルとして採用された天才と高Lのカウンター、決戦時に習得する2回行動が脅威。次元獣と違って底力を持たないのが救い。中盤まで???扱いとなっている2回行動はレベル45で習得する。レベルで2回行動を習得する珍しいパイロット。
| + | ;HP20%以下で、1度だけ精神コマンド『かく乱』を使用する |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]](虚像)
| + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]でのエースボーナス。命中率半分は非常に厄介で攻撃を当てる事が厳しくなる。 |
− | :[[戦意高揚]] [[精神耐性]] [[カウンター]]L7 [[天才]] [[ガード]]<br/>決戦時に出現する虚像はこちら。
| + | ;HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]](本物)
| + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]でのエースボーナス。破界篇と同じかと思いきや、何と'''フェイズ毎に発動'''。幸いというかアリエティスにはHP回復があるので、撃たれっぱなし、ということはない。 |
− | :[[2回行動]]、[[精神耐性]]、[[カウンター]]L7、[[天才]]、[[ガード]]、[[戦意高揚]]、[[底力]]L5、[[SP回復]]<br/>本物はこちら。前作では持たなかった底力を取得し、更にリアクターの証たるSP回復も所持。……しかし、過去のビジョンを見るに、「天才」も「偽りの黒羊」によるものらしい。
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− | === [[エース|固有エースボーナス]] === | |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]] | |
− | :HP20%以下で、1度だけ精神コマンド『かく乱』を使用する<br/>命中率半分は非常に厄介で攻撃を当てる事が厳しくなる。
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− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
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− | :HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する<br/>破界篇と同じかと思いきや、何と'''フェイズ毎に発動'''。幸いというかアリエティスにはHP回復があるので、撃たれっぱなし、ということはない。
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| == [[BGM|パイロットBGM]] == | | == [[BGM|パイロットBGM]] == |