差分
編集の要約なし
== ガッツ ==
== ガッツ ==
採用作品は多くないが、作品によって効果が大きく異なる。αシリーズやOEでは底力の上位スキルとなっており、非常に強力。
=== [[スーパーロボット大戦F完結編]] ===
=== [[スーパーロボット大戦F完結編]] ===
HPが11以上の時、撃墜されてもHPが10だけの状態で生き残る。<br/>必要PP:65。
HPが11以上の時、撃墜されてもHPが10だけの状態で生き残る。<br/>必要PP:65。
集中攻撃を浴びている場合、被撃墜を一回だけ先送りにする程度であるが、高レベルの[[底力]]を持っていると、回避率が劇的に向上した結果、ほぼ無敵となる。<br />
集中攻撃を浴びている場合、被撃墜を一回だけ先送りにする程度であるが、高レベルの[[底力]]を持っていると、回避率が劇的に向上した結果、ほぼ無敵となる。<br />
=== [[スーパーロボット大戦OperationExtend]] ===
α外伝以来の久々の復活。底力のレベル制に伴い、本スキルもレベル制となった。<br>αの時点でもかなり強力なスキルだったが、本作では攻撃・防御・命中・回避・クリティカル率等のほぼ全ての能力値が大幅に上昇する凶悪なスキルへと変貌して帰ってきた。<br>その性能は従来の底力どころか本作の底力すらも追随を許さないものとなっている。<br>一度、発動に成功すれば攻撃力とクリティカル率の上昇による相乗効果で与ダメージが大幅に増加し、雑魚敵は相手にならない。<br>強力なスキル故か、習得者はαの頃と比べると格段に少なくなっている。
== 主なパイロット ==
== 主なパイロット ==
:戦艦には乗らないのが救いだが、甘く見ると高い防御によって生き残ってしまう点には注意。
:戦艦には乗らないのが救いだが、甘く見ると高い防御によって生き残ってしまう点には注意。
;[[タカヤノリコ]]
;[[タカヤノリコ]]
:スーパー系唯一のガッツ持ち。
:スーパー系唯一のガッツ持ち。第3次αではイサムと同様に底力へとパワーダウン。
;[[リュウセイ・ダテ]]
;[[リュウセイ・ダテ]]
:[[念動力]]の効果も相成って凄まじい命中、回避の補正を受けられる。
:[[念動力]]の効果も相成って凄まじい命中、回避の補正を受けられる。ガッツを最大限に活かしているパイロットの1人。
;[[ミオ・サスガ]]
;[[ミオ・サスガ]]
:発動しても[[ザムジード]]の[[HP回復]]ですぐに相殺されてしまうが、それでも発動する価値がある。自軍フェイズで発動に成功すれば[[エネミーフェイズ]]に無双が出来る。HP回復のせいで大半は1ターンだけになるだろうが。クリティカル率上昇の恩恵もあって、レゾナンスクエイクのダメージが底上げされる。これにより簡単なレベル上げ、資金稼ぎも可能に。
:発動しても[[ザムジード]]の[[HP回復]]ですぐに相殺されてしまうが、それでも発動する価値がある。自軍フェイズで発動に成功すれば[[エネミーフェイズ]]に無双が出来る。HP回復のせいで大半は1ターンだけになるだろうが。クリティカル率上昇の恩恵もあって、レゾナンスクエイクのダメージが底上げされる。これにより簡単なレベル上げ、資金稼ぎも可能に。
:
:
;[[イーグレット・ウルズ]]
;[[イーグレット・ウルズ]]
:三人共通してガッツを所持している。元々命中回避は高いため、発動前に倒したい。
:三人共通してガッツを所持している。元々命中回避は高いため、発動前に倒したい。特にウルズは分身で頻繁に回避される為、3人の中では最も手強い。
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
:敵として出るときは命中は元より、元々高い装甲が更に上昇することも脅威。味方になっても所持しているが、能動的に使うのは難しい。それでも生存率の上昇に役立つ。
:敵として出るときは命中は元より、元々高い装甲が更に上昇することも脅威。味方になっても所持しているが、能動的に使うのは難しい。それでも生存率の上昇に役立つ。
== 関連用語 ==
== 関連用語 ==
;[[底力]]
;[[底力]]
:
:αシリーズでは下位技能として登場した。
;[[集中力]]
;[[集中力]]
:
:
{{DEFAULTSORT:かつつ}}
{{DEFAULTSORT:かつつ}}
[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]