差分

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;[[武器属性]]の変更点
 
;[[武器属性]]の変更点
 
:反撃時に使用すると必ず[[カウンター]]が発生する「'''カウンター武器'''」が新たに追加された。
 
:反撃時に使用すると必ず[[カウンター]]が発生する「'''カウンター武器'''」が新たに追加された。
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:本属性と新スキル「フルカウンター」の存在により本作では従来のスキルとしてのカウンターは存在しない。
 
;[[精神コマンド]]の変更点
 
;[[精神コマンド]]の変更点
 
:新たに[[先見]]が追加。また[[希望]]がB.B.スタジオ製作品では『Z』以来の復活となった。
 
:新たに[[先見]]が追加。また[[希望]]がB.B.スタジオ製作品では『Z』以来の復活となった。
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:援護攻撃の与ダメージ倍率が0.5倍と大幅に下方修正。
 
:援護攻撃の与ダメージ倍率が0.5倍と大幅に下方修正。
 
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
 
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
:新スキルとして「プロテクション」「エースプラウド」などが追加。
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:新スキルとして「プロテクション」「エースプラウド」などが追加。またB.B.スタジオ製作品としては[[集中力]]や[[アタッカー]]が初採用。
 
:また養成系システムのある作品では初めて[[Eセーブ]]、[[Bセーブ]]等がレベル制となっている。
 
:また養成系システムのある作品では初めて[[Eセーブ]]、[[Bセーブ]]等がレベル制となっている。
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:[[ダッシュ]]や[[戦術待機]]はスペシャル系スキルとなり、[[地形利用]]は養成不可の先天技能となった。
 
;[[エース]]系システムの変更点
 
;[[エース]]系システムの変更点
 
:従来のエースボーナスに加えて上位ボーナスである「グレートエース」が追加。撃墜数80以上(エースプラウド所持で70以上)で取得可能で効果は全パイロット一律で「出撃時にExC+1」と「出撃時SPが最大値の75%に」。
 
:従来のエースボーナスに加えて上位ボーナスである「グレートエース」が追加。撃墜数80以上(エースプラウド所持で70以上)で取得可能で効果は全パイロット一律で「出撃時にExC+1」と「出撃時SPが最大値の75%に」。
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:基本仕様は『第3次Z』までのものとほぼ同じだが、最大オーダー人数が『第2次Z』と同じ20人へ戻されている。
 
:基本仕様は『第3次Z』までのものとほぼ同じだが、最大オーダー人数が『第2次Z』と同じ20人へ戻されている。
 
:またゲームシステム変更の関係で「トレーニング」のボーナス対象がPPからTacPへ変更されている。他にも基本数値は固定されており、オーダー人数分獲得できるように変更されている。
 
:またゲームシステム変更の関係で「トレーニング」のボーナス対象がPPからTacPへ変更されている。他にも基本数値は固定されており、オーダー人数分獲得できるように変更されている。
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;ユニットパラメータの変更点
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:従来作より殆どの機体の移動力が軒並み下げられており、特殊スキルやカスタムボーナス無しで8を越える機体が存在しない。
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:また[[ダッシュ]]や一部の強化パーツも効果を下げられている物が存在する。
 
;ゲームモードの変更点
 
;ゲームモードの変更点
 
:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』に引き続いて初心者向けの「ビギナーズモード」を実装。『OGMD』の同モードとの違いとして[[熟練度|SRポイント]]そのものが存在せず、マップクリア時に無条件で資金とTacPをボーナスとして獲得できる他、ルートが固定化される事もない。
 
:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』に引き続いて初心者向けの「ビギナーズモード」を実装。『OGMD』の同モードとの違いとして[[熟練度|SRポイント]]そのものが存在せず、マップクリア時に無条件で資金とTacPをボーナスとして獲得できる他、ルートが固定化される事もない。
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;ライブラリーの変更点
 
;ライブラリーの変更点
 
:『OGMD』に引き続き、「[[中断メッセージ]]集」が実装されている。版権スパロボでは初となる。他、参戦作品の簡単なあらすじ紹介閲覧も実装された。
 
:『OGMD』に引き続き、「[[中断メッセージ]]集」が実装されている。版権スパロボでは初となる。他、参戦作品の簡単なあらすじ紹介閲覧も実装された。
;移動力の変更点
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:従来作より殆どの機体の移動力が軒並み下げられており、特殊スキルやカスタムボーナス無しで8を越える機体が存在しない。
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:また[[ダッシュ]]や一部の強化パーツも効果を下げられている物が存在する。
   
;搭載の変更点
 
;搭載の変更点
 
:全ての戦艦において、搭載時のHP・ENの回復量が1ターンで100%となった。
 
:全ての戦艦において、搭載時のHP・ENの回復量が1ターンで100%となった。