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:多くのKMFに装備されているワイヤー式アンカー。遠くの建造物などに向けて射出し、突き刺した後にワイヤーを巻き取ることで立体的かつ高速度の移動ができるほか、武器としても使用可能で、敵機にアンカーを突き刺して攻撃に用いたり動きを封じたりと、多彩な使い方ができる。なお、日本製KMFのそれは「飛燕爪牙」(ひえんそうが)と呼ばれている。
 
:多くのKMFに装備されているワイヤー式アンカー。遠くの建造物などに向けて射出し、突き刺した後にワイヤーを巻き取ることで立体的かつ高速度の移動ができるほか、武器としても使用可能で、敵機にアンカーを突き刺して攻撃に用いたり動きを封じたりと、多彩な使い方ができる。なお、日本製KMFのそれは「飛燕爪牙」(ひえんそうが)と呼ばれている。
 
;脱出装置
 
;脱出装置
:KMFに標準装備されている脱出装置(ただし、[[ランスロット]]などの一部の試作機などには装備されていない)。機体が一定のダメージを受けると自動作動(パイロットの手で手動で作動させることも可能)し、コクピットブロックが機体から切り離されて後方に射出される。『第2次Z』では一部機体でこの演出が再現されているが、ダメージモーションが長くなり過ぎるためか'''どう見ても脱出途中に爆発に巻き込まれている'''。
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:KMFに標準装備されている脱出装置。機体が一定のダメージを受けると自動作動(パイロットの手で手動で作動させることも可能)し、コクピットブロックが機体から切り離されて後方に射出される。ただし機体の体勢次第では射出されてそのまま地面に叩きつけられる危険性もある。因みに[[ランスロット]]などの一部の試作機などには装備されていない。『第2次Z』では一部機体でこの演出が再現されているが、ダメージモーションが長くなり過ぎるためか'''どう見ても脱出途中に爆発に巻き込まれている'''。
 
;[[ブレイズ・ルミナス]]
 
;[[ブレイズ・ルミナス]]
 
:一部のナイトメアフレームが装備する[[ビームシールド]]。最初の実装機はランスロット。
 
:一部のナイトメアフレームが装備する[[ビームシールド]]。最初の実装機はランスロット。
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